Jak pewnie wiecie (lub nie) od lutego tego roku pracowałem w YYG jako programista. Niestety, nasze wizje niektórych rzeczy trochę się różniły i w związku z tym zrezygnowałem z pracy tam - myślę, że jako użytkownicy GM / GM:Studio sami dobrze wiecie, gdzie firma nawala i nie muszę tego nawet komentować. Oczywiście ukazanie się GM:Next z polską dokumentacją i polskim tłumaczeniem GUI wciąż jest aktualną rzeczą, nie mniej z YYG od wczoraj nie jestem już zwiazany.
Linki do ciekawych stron
Po prostu nie chciałem pracować z ludźmi, którzy nie wiedzą jak działa SVN, czym jest dziedziczenie i parenty, że obiektów nie nazywa sie jak sie komuś podoba dodając randomowe litery (objSPLUNKENfinalFINAL00101010XXUUHhh) i że nie zostawia się w projekcie spritów i obiektów których sie jednak nie chce uzyć (a takich skasowałem z ostatniego projektu... 150). Nie bede robił darmowych nadgodzin przez to, ze ktoś kompletnie nie umie programować i nie przestrzega żadnych zasad, oraz co 5 minut mnie pyta gdzie w kodzie znajdzie to i tamto, albo jaka jest funkcja od tego i tamtego...
GM:Next też będzie mieć IDE w C#... a runnery w C++, te które obecnie już są, tylko trochę poprawione i dopieszczone.
@baca: Tylko po co, skoro tak badziewny jest?
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 73 dni temu
wydana wczoraj
wydana 7 dni temu