Na którą platformę najbardziej opłacałoby się wydać grę stworzoną w GM:Studio aby na niej zarobić?

1. Windows 7,8

7%
13%

2. Windows 8 Modern UI

4%
3%

3. Windows 8 Phone

0%
3%

4. iOS (iPhone, iPad)

24%
21%

5. Android

46%
49%

6. Mac

0%
0%

7. HTML

2%
5%

8. Wszystkie

17%
8%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
koko123 (Pon., 05 Lis. 12, 10:43)
#1

Najłatwiej jest zagrać w gry w przeglądarce... Tylko dobry program partnerski do tego znaleźć i będzie naprawdę luz... :P

Uzjel (Pon., 05 Lis. 12, 11:57)
#2

Android + iOS + HTML5

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 13:28)
#3

Co za głupia ankieta. Po pierwsze gry są różne. Roguelike zarobi najwięcej na Windows/Mac, Angry Birds na iOS. Po drugie, nawet jeśli Android i Windows Phone są tylko niedużym ułamkiem tego co można zarobić na iOS, to przecież jak robimy grę na jedno z nich, praktycznie nie ma powodu, żeby nie wypuścić jej na resztę.

gnysek (Pon., 05 Lis. 12, 13:43)
#4

Tak, ale pytanie dotyczy bardziej tego, na którą platformę najbardziej użytkownicy by chcieli coś wydać :)

D
Danieo (Pon., 05 Lis. 12, 13:51)
#5

Moim zdaniem Android i HTML najlepsze bo fajnych gier na telefony i przegladarke jest malo

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 13:56)
#6

W takim razie może pytanie powinno brzmieć "na którą chcielibyście wydać" a nie "na którą najbardziej opłacałoby się". Bo jeśli idzie o czysto biznesowe podejście, to tu nie ma wiele do gadania - Windows i iOS.

D
Danieo (Pon., 05 Lis. 12, 13:56)
#7

P.S Tee Gee Android jest właśnie bardziej "elastycznym" systemem i w dodatku Android jest teraz na prawie wszystkich Smartphonach i tabletach. A po 3 telefony z andrpidem sa tansze niz I Phone a tabley z androidem kupisz juz za 200zł (fakt ze G ale jest)

Nikas (Pon., 05 Lis. 12, 14:10)
#8

Ja np. na początku planuję wydać Top Hat na komputery aby zarobić na gm:studio, a później zaatakować androida i iOS :)

bedziom (Pon., 05 Lis. 12, 15:07)
#9

Zaznaczyłem Androida. ;)

HuderLord (Pon., 05 Lis. 12, 15:21)
#10

Danieo Ale na androidzie nikt nie kupuje gier, tam wszyscy piracą.

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 16:15)
#11

Danieo, system systemem, telefony telefonami, ale faktem jest, że zarobki ze sprzedaży gier na Andku to póki co góra 10-20% tego co ta sama gra zarabia na iOS. Jest na to wiele powodów - piractwo, brak standardyzacji urządzeń, inny typ użytkowników. System jest fajny i można chcieć go wspierać, ale to nie zmienia kwestii opłacalności z biznesowego pkt widzenia.

Robert Prus (Pon., 05 Lis. 12, 16:45)
#12

iOS. Ludzie których stać na iPhona/pada są bardziej skłonni do kupienia gry za dolara niż na andku, dlatego gry na andku są obładowane reklamami.

baca (Pon., 05 Lis. 12, 16:54)
#13

"Danieo Ale na androidzie nikt nie kupuje gier, tam wszyscy piracą. " - Prawda to jest jeden z najgorszych rynków do sprzedaży, najlepszy ios, przyszłościowy może być windows 8

Sernat19 (Pon., 05 Lis. 12, 17:44)
#14

Baca i TeeGee mają rację.

Wojtas (Pon., 05 Lis. 12, 18:02)
#15

No ale z reklam też mają kasę ale i tak to nie jest za wiele.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
LeD, Tymon, Carl-bot, Fox, p..., Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, OdrzuconyKrakers, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Skini, Arrekin, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Miłosz, LadyLush, p..., Voytec, Ulti, bagno, antek, Tidżi, Mtax, g..., 21Lancz, Huder, Kysiu, Sporek, Kandif, l..., s..., d..., Add92, h..., Shockah, Nero, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.