Na którą platformę najbardziej opłacałoby się wydać grę stworzoną w GM:Studio aby na niej zarobić?

1. Windows 7,8

7%
13%

2. Windows 8 Modern UI

4%
3%

3. Windows 8 Phone

0%
3%

4. iOS (iPhone, iPad)

24%
21%

5. Android

46%
49%

6. Mac

0%
0%

7. HTML

2%
5%

8. Wszystkie

17%
8%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
Wojtas (Pon., 05 Lis. 12, 18:03)
#16

Ja myślę ,że gdyby na Androidzie była opcja płatności pieniędzmi z karty sim to znacznie więcej by zarobili. + jeszcze kilka drobniaków za opłatę telefonem

Threef (Pon., 05 Lis. 12, 18:05)
#17

@Wojo T-Mobile coś takiego teraz wprowadziło do polski. I muszę się tym bardziej zainteresować.

Maximal (Pon., 05 Lis. 12, 19:05)
#18

Myślę, że ukierunkowanie się na Windows Store może się opłacić. Baza potencjalnych użytkowników jest ogromna.

lemonkeyface (Pon., 05 Lis. 12, 23:10)
#19

na dreamcasta i zbierać pieniądze od nostalgiafagów

Chell (Wto., 06 Lis. 12, 08:29)
#20

Patrząc na ilość głosów na iOSa miałem nadzieję że wejdę sobie w komentarze i ładnie powiem dlaczego najbardziej opłaca się wydawać gry na niego a tu mnie ubiegli

xedom (Wto., 06 Lis. 12, 16:06)
#21

Jeśli chodzi o finansową opłacalność, to oczywiście iOS :)
Ale wolałbym wydać aplikację na Androida, nienawidzę iPhonów ^^

TheMarcQ (Wto., 06 Lis. 12, 20:59)
#22

Jasne, że na ios więcej zarobisz. Te burżuje nie mają oporów przed kupowaniem apek.

Piotrek1910 (Sob., 10 Lis. 12, 22:47)
#23

Moim zdaniem najbardziej opłaca się tworzyć gry na android.

k
karolo320 (Pon., 12 Lis. 12, 20:48)
#24

Nie. Do większości aplikacji na androida są piratki.

Threef (Pon., 12 Lis. 12, 21:06)
#25

Ale nikt z was nie uwzględnia tego że już można w Studio dodawać reklamy!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Crash
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
LeD, Tymon, Carl-bot, p..., Sevitaus ale też czasami Zyragon, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Skini, chleb, Arrekin, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Morro, LadyLush, p..., Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, Mtax, g..., 21Lancz, Sporek, Kandif, l..., Cebul, Borek, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.