GMS 2.3 - Struktury

Czwartek, 19 Grudnia 2019, 14:03
Czas czytania 1 minuta, 9 sekund
Zgodne z GM: gms2
Nowy typ danych w GMS 2.3

Struktury to nowy rodzaj typu danych, który pojawił się w GMS 2.3 (obecnie mamy liczby, tekst, niezdefiniowane (undefined), tablice, struktury danych (ds_xxx)).

Struktura to zmienna, która może przetrzymywać więcej zmiennych - do tej pory takie rzeczy, jak np. definicje postaci, itemów itp. trzeba było trzymać w tablicach.

kodmystruct = {
a : 20,
b : "Hello World",
c: function(a) { return 5*a; }
};
Wskazówka:
Można stworzyć pustą strukturę, kodmystruct = {};a potem dodawać do niej wartości w trakcie gry - kodmystruct.something = 5;

Można też tworzyć strukturę w strukturze, a do właściwości każdej z nich odnosimy się tak samo jak do obiektów i instancji - za pomocą znaków kropek.
kodmystruct = {
a : {
b = 5,
}
};

var c = mystruct.a.b;


Aby Usunąć strukturę z pamięci, należy użyć instrukcji delete. GMS sam stara się usuwać takowe, ale nie zawsze robi to od razu, dlatego warto mieć dobry nawyk i po sobie sprzątać (nie tylko w kodzie).
koddelete mystruct;

Jeżeli chcemy wykorzystywać taką samą strukturę do przetrzymywania różnych danych, ale nie wiemy kiedy będziemy ją potrzebowali, można skorzystać z funkcji definiującej, jak np.:
kod
function define_my_struct(a,b,c) {
return {
aaa: a,
bbb: b,
ccc: c*5,
ddd: [1, 2, 3, 4]
};
}
Komentarze (łącznie 3):
Chell (śro., 01 Sty. 20, 09:27)
#1

na pewno static tak działa? strasznie to kontrintuicyjne, w każdym innym języku to keyword metody która nie odwołuje się do instancji obiektu, a tu powołujesz się na x i y

gnysek (Pon., 06 Sty. 20, 22:45)
#2

Skopiowane z dokumentacji GMa. Bo o ile samych ficzerów nie dają, tak czasem w plikach HTML przypadkiem dają nowe funkcje opisane w zipie :P Ale też mi to trochę jeszcze dziwnie pachnie, tak samo z constructor - przy dziedziczeniu dziwnie to wygląda, jakby nie ta kolejność.

gnysek (Pią., 31 Sty. 20, 16:39)
#3

Przeniosłem te rzeczy o funkcjach do osobnego artykułu, bo trochę nowych danych doszło i funkcje to będą bardziej klasy. gmclan.org/index.php?czytajart=85

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 23 dni temu
Beta
2024.1100.0.713 •
2024.1100.0.726
 0.14.0

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Borek (18:12, 07.11.24)
Właśnie dostałem powiadomienie z forum, że jestem na GMClanie 18 lat :D Ja pierdzielę...
S
Sutikku (08:43, 18.10.24)
TIL, gamemaker jest starszy ode mnie
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?