Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Ripowanie muzyki ze SNES-a

Poniedziałek, 09 Kwietnia 2007, 12:33
Czas czytania 1 minuta, 35 sekund
Masz ulubioną grę z Super Nintendo i robisz jej remake? Chcesz mieć oryginalną muzykę lepszej jakości niż midi?
Przypuśćmy, że chcesz zrobić jakiś remake gry ze SNES-a z muzykę brzmiącą tak, jak w oryginalnej grze. Niestety, wav-ów z takimi sound-trackami nie mamy już podanych na talerzu, a jeśli nawet, nie odnalazłem takiej strony. Na szczęście jest webpage Snes Music. Posiada ona archiwa z utworami w formacie SPC, czyli jest to site z muzyką z Super Nintendo. Poszukaj sobie na stronie tytułu, którego wykonujesz remake.
Gdy już ściągniesz wybrane archiwum z muzyką, pobierz program Super Jukebox. Jest on gdzieś w Downloadzie strony Snes Music. Zainstaluj go. Gdy to zrobisz, trzeba go odpowiednio skonfigurować. Instrukcja:
- Wcisnij F3.
- W ramce WAV Output zaznacz opcję 'Output to WAV'. Zaznacz też 'Output with Sound'.
- Pod wymienionymi checkboxami jest pole 'Output Folder'. Program nie może utworzyć sobie folderu sam, toteż w katalogu z programem zrób katalog 'RIPy'. Kliknij Browse i wybierz swój świeżo utworzony folder na ripy.
- Kliknij OK.
- W menu programu wybierz View -> Toolbar -> Customize.
- Poszukaj w lewym panelu opcji WAV DUMP i wybierz ją, po czym kliknij Add.
- Kliknij Close.
- Program jest gotowy do RIP-owania i słuchania muzyki. Jeśli nie chcesz już ripować, po prostu odznacz WAV Dump.
Po ustawieniu opcji programu kliknij File -> Open, a potem w 'Pliki typu' wybierz Archives. Otwórz pobrany plik z muzyką w formacie .rsn, a potem odtwarzaj je po kolei. Teraz czas na kompresję. Otwórz wybrany plik wav z muzyką z folderu 'RIPy' (czy tam inna nazwa, ale otwórz plik koniecznie systemowym Rejestratorem Dźwięku) i z menu Plik wybierz opcję Zapisz Jako. Przed zapisaniem pod dowolną nazwą, trzeba zmienić kompresję. Kliknij przycisk 'Zmień...', a potem z pola Atrybuty wybierz opcję 22,050 kHz; bitów 8 ; Mono. Wybierz OK i zapisz plik.
Komentarze (łącznie 10):
m
miki77 (Pon., 09 Kwi. 07, 13:06)
#1

Szkoda, że ten artykuł nie jest o ripowaniu grafik xD

Jaklub (Pon., 09 Kwi. 07, 13:11)
#2

Aaa, trzeba napisać artykuł o tym, gdzie są klawisze PrintScreen i F12 na klawiaturze. Truudno je znaleść. xD

pietrus (Pon., 09 Kwi. 07, 14:14)
#3

hehe, miły artykuł. ale jest parę powtórzeń które psują ogólny efekt końcowy :P

P
Patrysław (Pon., 09 Kwi. 07, 15:35)
#4

I literówek.

Jaklub (Pon., 09 Kwi. 07, 17:10)
#5

Pisałem szybko ale gdzieś w tygodniu poszukam błędów.

Marmot (Wto., 10 Kwi. 07, 00:06)
#6

To nie mogłeś w tygodniu dać tego arta bez błędów już :] ?

Jaklub (Wto., 10 Kwi. 07, 07:57)
#7

Wstawiłem trochę poprawek i nie rób tej emoty ciągle, bo ci się klawiatura zatnie. ;P

Marmot (Wto., 10 Kwi. 07, 20:15)
#8

:] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :] :]

Nie podoba ci się :] ?

Jaklub (śro., 11 Kwi. 07, 15:14)
#9

:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

Podoba. :)

Jaklub (Sob., 19 Gru. 09, 20:39)
#10

skasujcie to gówno pls. tytuł nie pasuje i w ogóle to kawał kupy

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 75 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 210 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Grela, Andrzej Apparition, Kowu, GMRussell, LadyLush, Draczeq, Threef, HappyOrange, Moldis, Dyno, szmalu, RogerDodg3r, Danieo, Tidżi, l..., Shockah
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?