Której wersji Game Maker'a używasz?

1. 6.1

35%
43%

2. 6.0

42%
9%

3. 5.1 - 5.3

8%
9%

4. 5.0

8%
9%

5. starsze niż 5.0

3%
3%

6. Nie używam

5%
26%
Komentarze (łącznie 117, wyświetlam 16 - 30):
Marmot (Wto., 31 Maj. 05, 16:35)
#16

" ~tymon:
u are gay"

Poprostu ROTFLMAO :P

k
kowal (Czw., 02 Cze. 05, 09:43)
#17

Ja uzywałem cały czas gm 5.3 i na niego oddałem głos. To było przed tym jak neta mi odcieli :) teraz przeżuciłem sie na gm 6.0 - zobaczymy czy lepszy hehe

B
Pietrus_paN (Sob., 25 Cze. 05, 16:04)
#18

Game Maker 6.0 rox :O

M
~Mario (Pon., 27 Cze. 05, 11:38)
#19

Hej!! Nie macie przypadkiem seriala do game markera 6?

Tymon (Pon., 27 Cze. 05, 12:17)
#20

Mamy ale nie zapodamy :P

B
Pietrus_paN (Pon., 27 Cze. 05, 13:49)
#21

Tymon: ale on nic nie mówił żebyśmy podali :) Sie pytał czy mamy, robi sobie sonde (a la Bezele) :D :O

Tymon (Pon., 27 Cze. 05, 13:52)
#22

:] Ale to jednocześnie można zrozumieć że chodzi mu o podanie keya do GMa :P Czysta logika :P

B
Pietrus_paN (Pon., 27 Cze. 05, 15:39)
#23

Rotfl :]

Woock (Pon., 27 Cze. 05, 17:31)
#24

Ja aktualnie mam zainstalowanego 6.1, bo zdaje sie ze jest w finalnej wersji :)

B
Pietrus_paN (Pon., 27 Cze. 05, 22:50)
#25

GM 6.1 to jeden wielki badziew! :O :P

dziadekkleofas (Wto., 28 Cze. 05, 10:48)
#26

Chcę TGF2!!! I Irrlicha w niego wbudowanego! ;p

B
Pietrus_paN (Wto., 28 Cze. 05, 11:25)
#27

A po co? Ściągnij sobie Irrlichta i już ;) Jakiś kompilator C++ wystarczy :D

b
bigshark (Wto., 28 Cze. 05, 22:49)
#28

A bo wszystkie GMy są słabe, ja kiedyś zrobiłęm duuuużo lepszy program do robienia gier- bigshark maker ( i nie ma to nic wspólnego z tworzeniem rekinow) Było w tym programie wszystko, jednak miał on jedną wielką wadę : Brak particle z tego powodu pokazałem program tylko jednej osbie : Marmotowi który i tak stwierdził: "twój program nie ma nic co by go rózniło od GMa" Moze miał i racje bo dałem mu niezarejestrowaną wersje która miała mało funkcji. Zarejestrowanie kosztowało 50 EURO ( koniecznie w EURO bo złotówkami to już od dawna się nie posługuje)

B
Pietrus_paN (Wto., 28 Cze. 05, 23:15)
#29

Tak... A w programie takie cuś: gdziekolwiek klikniesz to zobaczysz komunikat "Lubisz papugi?" i odpowiedzi Tak/Nie :] I pozdro dla Dj Maxa (przejąłem jego papiery i zarabiam 1000$ co godzine).

C
~CJ (Wto., 05 Lip. 05, 13:58)
#30

Gdybym umiał go obsługiwać to bym się wyrażał na ten temat. A ponieważ zniechęca mnie interfejs to się nie odzywam:P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.