Jakiego typu grę zrobioną w GMie ujrzałbyś najchętniej?

1. Platformówka

3%
14%

2. Flying Person Perspective (np. GTA)

5%
17%

3. Strategia RTS

8%
18%

4. Strategia turowa

2%
5%

5. Sportowa

2%
4%

6. RPG

22%
31%

7. Symulator (lub zręcznościówka, w której kierujemy pojazdem)

54%
4%

8. Inna

3%
7%
Komentarze (łącznie 44, wyświetlam 31 - 45):
s
~sparky3 (Nie., 27 Mar. 05, 17:10)
#31

wiecie co :) dajcie engine explozji w bombermanie.

s
~sparky3 (Nie., 27 Mar. 05, 17:12)
#32

aha, wiem ile to robic gierke. sam robie klona mario z yoshim i mieszanka sm1-w2 i mi sie udaje ! :D

Marmot (Nie., 27 Mar. 05, 17:51)
#33

Ha, chciałbyś engine explozji :) . Wg. mnie jest to prostsze niż zrobienie platformówki :P

s
~sparky3 (Pon., 28 Mar. 05, 21:14)
#34

widziałeś explozję w Bomberman World lub Bomberman 64? potrzebuję explozji jak w Super Bomberman 1 z dodatkiem zasięgu - skąd można taki engine pobrać?

Marmot (Wto., 29 Mar. 05, 00:11)
#35

Słuchaj. Raczej z nikąd nie pobierzesz takiego enginu. Raczej na całym świecie jest przekonanie, że po co dawać coś nad czym się spędziło dużo czasu, jako plik GPL.

Tymon (Czw., 31 Mar. 05, 17:56)
#36

Ale w czym jest problem ? Wziąć jakiegoś image eksplozji i dać puźniej do gm :] jest nawet program do robienia animacji eksplozji :D trzeba tylko poszukać ;)

Marmot (Pią., 01 Kwi. 05, 15:51)
#37

Ale sama grafika to nie wszystko. Mi się wydaje poprostu, że gościu nie wie jak zrobić niszczenie skrzynek/kamieni

s
~sparky3 (Wto., 05 Kwi. 05, 16:19)
#38

to możliwe!!! trzeba tylko troche popisać - i koniec! wykorzystuje się funkcję 'place_meeting', 'instance_create' i 'sprite_index' - tyle! ja już napisałem skrypt z 1 argumentem. technika w 1 spricie jest słaba i nieprzydatna - koniec

s
~sparky3 (Czw., 07 Kwi. 05, 18:58)
#39

i nie obrażaj mnie - umiem zrobić takie niszczenie

Marmot (Pią., 08 Kwi. 05, 13:08)
#40

Ja cie nie obrażam, tylko poprostu stwierdzam w czym mogłeś mieć problem :P

s
~sparky (Pią., 08 Kwi. 05, 15:12)
#41

rozumiem :)

C
~Coolster Games (Sob., 23 Kwi. 05, 00:40)
#42

Ja to bym chciał zrobić platformówke na zasadzie starej dobrej gry "Abuse" czyli sterowanie klawiaturą a celowanie myszką. Jak ktoś wie jak niech chociaż linka poda. I oczywiście na samym game makerze też bym chciał zobaczyć taką grę bo mało takich platformówek niestety.

b
bigshark (Sob., 23 Kwi. 05, 09:18)
#43

Nie wiem co to jest abuse, ale z tego co mowisz(sterowanie klawiaturą, celkowanie myszką) To jest taka gra - Black solider krwawa rzeź, jest to po czesci moja gra jak i gra kluska innego uzytkownika,

Tymon (Nie., 24 Kwi. 05, 16:06)
#44

Może czas zmienić ankietę ? Tylko nie mam pomysłu na pytanie :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, p..., GibkiKaktus, Kowu, GMRussell, tomqz, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, Pako, Arrekin, Dyno, szmalu, sgames, Morro, Miłosz, LadyLush, Marco, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Sporek, l..., Borek, moeglich, s..., Krzysiek1250, h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.