Z jakiej wersji Game Makera korzystasz?

1. 5.3a

2%
2%

2. 6.1 Lite

0%
2%

3. 6.1 Pro

19%
10%

4. 7 Lite

5%
8%

5. 7 Pro

24%
19%

6. 8 Lite

7%
18%

7. 8 Pro

35%
30%

8. Nie korzystam

9%
12%
Komentarze (łącznie 81, wyświetlam 31 - 45):
Wojzax (Czw., 28 Sty. 10, 21:13)
#31

Podyskutujmy teraz nad owalnością ósemki.

Assassin (Czw., 28 Sty. 10, 21:21)
#32

Ósemki rysowane poprzez narysowanie osobno dwóch kółek obok siebie w pionie są mało owalne, a jednak niektórzy tak rysują :( .

Wojzax (Czw., 28 Sty. 10, 22:11)
#33

Aczkolwiek zauważ, że owalność jest pojęciem względnym i wymyka się zdecydowanemu skategoryzowaniu go jako takiego.

gnysek (Czw., 28 Sty. 10, 23:03)
#34

A sferyczność ?

Assassin (Czw., 28 Sty. 10, 23:08)
#35

Zależy czy bierzemy pod uwagę całą ósemeczkę koffaną czy dwa kółeczka z osobna.

4tk (Nie., 31 Sty. 10, 08:53)
#36

A mogę zapytać o czym wy za przeproszeniem pierdolicie?

G
GMTraker (Nie., 31 Sty. 10, 11:12)
#37

Moglibyśmy także podyskutować o zapisach binarnych, ósemkowych i szesnastkowych ósemki.

Muuuuczek567 (Nie., 31 Sty. 10, 14:37)
#38

1000 - okrągła liczba.
10 - no strzał w dziesiątkę po prostu.
8 - 16/2, też nieźle.
W systemie trójkowym również fajnie brzmi: 22. Moja ulubiona liczba.
Rzeczywiście, moglibyśmy skończyć tę dyskusję.

eltix (Nie., 31 Sty. 10, 17:41)
#39

nowa ankieta powinna być: do jakiej wersji gm masz klucz

Assassin (Nie., 31 Sty. 10, 19:26)
#40

A nie lepiej - czy w ogóle masz do gm'a jakiś orginalny kupiony za własne cinszko zarobione piniunszki klucz ? :P

eltix (Nie., 31 Sty. 10, 20:10)
#41

właśnie to napisałem tylko inaczej ubrałem mą myśl w słowa

Platyna (Nie., 31 Sty. 10, 20:22)
#42

Nie. Napisałeś coś kompletnie innego. :)

A taką ankietę rzeczywiście można by zrobić skoro jest anonimowa.

Wojzax (Nie., 31 Sty. 10, 20:42)
#43

Wolałbym jednak o okrągłości ósemki, ma więcej sensu.

eltix (Nie., 31 Sty. 10, 20:56)
#44

nie, to napisałem, problem w tym ,że ktoś inaczej to interpretuje. ja tak, Ty tak, a on tak.
ale i tak czy siak nikt by sie nie przyznał nawet anonimowo

Platyna (Nie., 31 Sty. 10, 21:54)
#45

Ja bym się przyznał.
Rozważając czysto teoretycznie, że miałbym piracki klucz, oczywiście :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 129 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
c..., Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, lethian, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 42traviss, Kalor, Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, PokojowyPatrol, antek, LolikZabijaka, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, sutikku, 21Lancz, Voytec, bagno, Mtax, g..., Sporek, Kandif, Borek, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.