Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Informacje o artykule: Wywiad z Sandym Duncanem
Wywiad przeprowadzony w maju przez panów z GMFetch.
autor: gnysek
odsłon: 9596 | głosów: 3 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 37
Komentarze
stron: 21

2


av

Moldis (7:40, 27.05.2008)

Napisz mu 2k e-maili to zareaguje ; D

av

Marmot (20:35, 27.05.2008)

To wtedy tym bardziej nie weźmie tego na poważnie...

av

Makary155 (14:48, 29.05.2008)

Ten pan za bardzo się nie nagadał. Mark sam napisał, że nie mamy prawa tłumaczyć. A co do dekompilera to większa część gier na naszym serwisie nawet do tego sie nie nadaje, ale to moje zdanie. Nie nalezy robic wielkiego szumu

av

propaganja (16:58, 29.05.2008)

najlepszy sposób na dekompilacje - wymyślać jak najdurniejsze nazwy zmiennych,obiektów itp. ustawiać je w jaknadziwniejszych miejscach, i uzalezniac wszystko od swojego chorego widzi misie. jeśli by ktośzdekompilował takiego tripa i chcialby sobie zrozumieć i po swojemu przerobić i jesli sie to komus uda - to znaczy ze jest jednoczesnie geniuszem i durniem. durniem bo z takim mózgiem to nic tylkozrobić własną konkretną gre a nie bawic sie w thiefa

av

lenin (22:35, 29.05.2008)

Tylko robiąc takie "najdurniejsze nazwy zmiennych,obiektów itp. ustawiać je w jaknadziwniejszych miejscach, i uzalezniac wszystko od swojego chorego widzi misie." można się samemu przy robieniu gry w tym wszystkim pogubić

av

propaganja (23:49, 29.05.2008)

bo do tego trzeba mieć dobry łeb i tone trawy pamięć mam chyba w miare konkretną bo zawsze wiem co jest do czego

av

Snake (0:08, 30.05.2008)

A od czego jest obfuscator ? Lepiej nie śmiecić sobie w projekcie, bo wiadomo... po za tym, zaciemniacz kodu zrobi to lepiej ;D i wystarczy to zrobić przez "Create Executable"...

gmc.yoyogames.c...howtopic=373402

av

Snake (0:10, 30.05.2008)

przed*

av

lenin (11:06, 30.05.2008)

Heheh dobre, ale ja tam zostanę czy Twoim antydekompilatorze

av

gnysek (11:49, 30.05.2008)

Snake, pochwal im się swoim programem, jest lepszy.

Btw. czy ten program do zabrudzania kodu nie przypomina Ci czasem innego podobnnego ? Może to ten sam koleś robił w drugą stronę ?

av

propaganja (12:42, 30.05.2008)

@Snake - nie śmiece w projekcie to dla kogos niewtajemniczonego byłoby syfem i nieładen dla mnie jest rzetelnie uporządkowanym kodem

av

lenin (13:13, 30.05.2008)

ja też robię tak, żebym cały kod widział dokładnie, ale jak zrobię sobie przerwę dwu dniową to już wogóle się w tym nie mogę połapać

av

Snake (17:45, 30.05.2008)

Wolę jednak nie pokazywać im swojego programu bo złamałem EULA-e, i dostałbym jeszcze bana na GMC czy cuś ;D

W EULA:
You must not:
&#8226; -> modify <-, adapt, merge, translate, -> decompile <-, -> disassemble <-, or -> reverse engineer <- the Game.

av

gnysek (0:44, 31.05.2008)

a tamten koleś to co zrobił ?

av

Snake (11:53, 31.05.2008)

Nie wiem jak EULA ma się do plików projektu, ale je raczej można modyfikować On korzystał z gotowych specyfikacji plików gm6 i gmk więc nie musiał nic analizować, tylko structy porobić i algorytmy szyfrujące przepisać
gmc.yoyogames.c...t&p=2672830

Hmm... tak patrze w ten temat obfuscatora:
"I've received much Java help from others, including the person going unnamed who made the decompiler."
;D

W sumie pewnie zamknęli by mi temat i usunęli link do Game Protectora i na tym by się skończyło

av

lenin (14:56, 31.05.2008)

Snake lepiej tam go nie pokazuj, bo jeszcze zrobią do niego dekompilator i tyle będzie z Protectora :/

av

Snake (15:11, 31.05.2008)

Dlatego też między innymi nie chcę go tam publikować. Zrobiłem GP dla GMCLANu a nie dla wszystkich ( dlatego też jest tylko polska wersja Game Protectora ), i pozostając tutaj moje zabezpieczenie dłużej przetrwa

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
43 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 41, userów: 2, ukrytych: 0
exp, Threef

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Threef (19:32, 22.06.17):
gnysek na Ultimate, na X1 i PS4. 3 Moduły są teraz na subskrypcję
gnysek (19:16, 22.06.17):
Subskrypcja jest tylko na Ultimate, na resztę nie.
I am Lord (19:01, 22.06.17):
Vader no tutaj na głównej: i.imgur.com/SPrqXPK.png
Threef (17:42, 22.06.17):
Na razie to info że exporty na X1 i PS4 są ważne na 12 miesięcy
I am Lord (17:41, 22.06.17):
Teraz żałuję że kupiłem go :/
I am Lord (17:40, 22.06.17):
Najpierw baitują że nie będzie subskrypcji a teraz ją wprowadzają
Adriann (17:36, 22.06.17):
Cooooooooooooo?!
Threef (17:25, 22.06.17):
Przepraszam co...? GM:S2 ma mieć teraz moduły subskrypcyjnie? Na 12 miesięcy? lol
I am vader (13:39, 22.06.17):
Nie wiem jak dotrzeć do tego działu nawet
I am Lord (11:45, 22.06.17):
im vader moj jest w assorted top down
PatrykPlayingPOLSKA (10:00, 22.06.17):
Mi się wydaje że większość gości to boty ale może być też paru ludzi,trzeba jakoś zachęcić ludzi do zarejestrowania na tym forum,np można jakoś polepszyć tą polską dokumentajcę,coś do niej dodać,na steamworkshop gamemaker można jakoś popisać że jest takie ciekawe coś jak GMC,no sposobów może być wiele.
nowy_user (9:30, 22.06.17):
Chell , aktywnych userów może i dziesięciu, ale np. w tej chwili jest 133 gości! Unbelievable! Swoją drogą , ciekaw jestem dlaczego ludzie się tak ukrywają, zamiast po ludzku się zarejestrować.
Chell (22:56, 21.06.17):
niestety sprzedawanie assetow po zlotowke na ktore zbija sie po 5 osob jest malo oplacalne na forum na ktorym jest 10 aktywnych userow
nowy_user (22:52, 21.06.17):
A może powinniśmy stworzyć własny markietplace tu na gmclanie? Ja widzę same plusy: Po pierwsze - > ceny byłyby w złotówkach, więc więcej ludzi mogłoby sobie na nie pozwolić, Po drugie -> Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym wspierać finansowo programistę od nas , ktoś kogo znam z forumowej aktywności zamiast jakiegoś anonimowego geeka z Californi lub Colorado. I po trzecie -> Zmotywowało by to nas wszystkich do twórczości.
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.02517 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev