Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy dla początkujących
Treść artykułu
Wprowadzenie
autor: Damianoz (13.06.04)
Spielst macht mit GM (robienie gier z GM):
Poziom: verrrryyyyyyy beginner

STUNDE 1:
Thema: Startujemy - wstęp do gm

     Ta lekcja będzie jako takim wstępem, zapoznam was z tematem. Po co w końcu to tworzenie amatorskich gier? Otóż wyobraźmy sobie świat bez amatorskich, bezpłatnych produkcji komputerowych. Wyobraźmy sobie, że jesteśmy bardzo legalni, żeby kupić pirata i zbyt mało zamożni żeby kupić oryginała. A teraz wyobraźmy sobie folder, w którym trzymalibyśmy gry...
Pusto, co? I po to są właśnie amatorskie produkcje (m.in.) Czasem również autorzy robią remaki starych gier, których to nie mogli znaleźć... ale są setki powodów tworzenia amatorskich gier!
Głównie przynosi to extra satysfakcję!!! TO jest przyjemność!!! Jednak trzeba pamiętać, że słowa nie powinny być większe od czynów, więc zanim roztrąbimy "UWAGA! ZACHOWAĆ CIERPLIWOŚĆ! JUTRO WYJDZIE GRA (której nawet nie zacząłem robić :P)", to najpierw zróbmy chociaż 50% gry... Możemy się przecież zniechęcić. Wbrew pozorom tworzenie gier nie jest takie łatwe. Czasem nie stać nas na WKGMKWSG (wielkie komercyjne game makery, które w rzeczywistości są gów[beep!]). Więc co? Sięgnijmy po extra program, który dorównuje a nawet przewyższa rozsławiony TGF (The Games Factory) Powitajmy oklaskami, niekomercyjny, bezpłatny, program...
GAME MAKER...

CHARAKTERYSTYKA Game Maker'a:

     Gm jest progsem, który korzysta ze skryptów, które można pisać w stylu C lub PASCALA. Jest to smaczny kąsek dla programistów :) Na drzewie programu znajdziemy kilka "folderów": (ranga określona plusami. Im więcej, tym ważniejsze. Max - 6 plusów)
-Sprite [++++++]
-Sounds [+-----]
-Backgrounds [+++---]
-Scripts [++++++]
-Objects [++++++]
-Rooms [++++++]
oraz ikonki
+Game Information [------]
+Game Options [------]

Pierwsza grupa to grafika, czyli tzw. duszki (sprites): rysunki postaci, mórków, power-upów, bonusów i ogólnie prawie wszystkiego :> Mogą być tam animacje jak i pojedyńcze obrazki, grupy obrazków, lub podobrazy. Co to wszystko jest, omówimy na następnych lekcjach.

Druga grupa to dźwięki, muzyka itp. Mogą to być zarówno WAVE, MIDI jak i MP3. Pozostałe formaty (mod, sid itp.) mozna dołączyć za pomocą specjalnych DLL-li / dodatków. O tym rózwnież na następnych lekcjach.

Trzecia grupa to skrypty. Pisane są, jak już wspominałem, w dwojakich stylach... o nich też w kolejnych odcinkach...

Czwarta grupa (Patches) to ścieżki. Można je zdefiniować a następnie podpiąć do obiektu! Z poziomu obiektu można je dowolnie zmieniać, przestawiać, powtarzać... i to wszystko sterowane z...

Piątej grupy, którą są obiekty. Wyznaczamy dla niego sprite'a (obrazek), solidność, widzialność i ogólnie akcje takie jak poruszanie itp. Po prostu wszystko.

A teraz jedna z ważniejszych grup, bez których gra sie nie uruchomi - room's / pokoje czy jak kto woli - etapy! Rozmieszczamy obiekty, ustawiamy scrolle (widoki, których może być nawet 8!!!), określamy tło, "kafelki", rozmiar pola...


Pozostałe opcje to:

GAME INFORMATION - stantardowy help. Wygląda jak bardzo uproszczony WordPad :) Ustawiamy tam informacje o grze pojawiające się standardowo w grze, po naciśnięciu klawisza F1.

Game Options - czała reszta t.j.: identyfikator gry (cyfry, które wyróżniają gre, np. podczas zapisywania), ustawiamy czy program ma zmieniać rozdziałkę, ustawiamy własny "loader", interakcje, ustawienia wyników, i ustawienia błędów... tak tak... błędów (np. czy logować informacje o błędach do pliku).

No i warto wspomnieć o tym, jak zapisać grę, jako exe. Z menu FILE (plik) wybieramy opcje SAVE AS STAND-ALONE (zapisz jako samodzielną). o zapisuje efekt naszej pracy, jako gotowy plik EXE :>


     Drodzy słuchacze, to wszystko na dzisiaj! Jak na razie, to jest wstęp do moich kolejnych lekcji. rola nauczyciela też jest ciężka. Przypuszczalnie, jeżeli nie zmienię nic pod presją aktualnych wydarzeń, tematem następnej lekcji w serii będzie: "Tworzymy pierwszą porządną gre w GAME MAKERZE".

Zadanie domowe:
Pokombinujcie trochę z programem GAME MAKER (gdzieś na stronie GMCCLANU w downloadzie) i pobawcie się wszystkimi drzewkami w Game Makerze. A teraz do natępnego odcinka! Nara!

Lehrer Damianoz
głosów: 8 | ocena: 7.00 oceń zasób | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 1

1


Remixas (15:57, 12.12.2004)

Kiedy bedzie nastepna Lekcja panie psorze

av

Marmot (13:10, 13.12.2004)

Damianoz dawno temu mówił że nie będzie już umieszczać kolejnych części. Czemu? Miał kolejne części dawać na Strefę Twórców Gier, a jak każdy wyśmienicie wie, tej nie ma, więc nie ma dalszych kursów.

~Remixas (18:38, 13.12.2004)

To gdzie jeszcze mozna znalezc kursy do Game Maker'a

av

Marmot (20:31, 13.12.2004)

Chociażby tutaj

~Kamil:P (22:13, 13.01.2005)

herr Damianoz. Gdzie można znaleść inne tutki?? Jeżeli nie będzie więcej uznam GM za gówno gorsze od TGF`a. W gre wchodzi wasza reputacja.

av

Ranmus (22:39, 13.01.2005)

Nie w gre wchodzi nasza reputacja, tylko to czy zostaniesz zbanowany kolego Kamilu.

~Kamil:P (14:09, 14.01.2005)

Ok, spoko wodza. Tylko jakoś tak mnie sie powiedziało. Porostu niewiedzialem co powiedzieć Każdy wie że GM jest lepszy od TGF`a jeżeli umie sie go obsługiwać. Sorry, zdeka mnie poniosło

av

Marmot (15:28, 14.01.2005)

oooo, weź to poczuj, musisz poczuć GM'a

~shaq (15:29, 14.01.2005)

i nie mów żeby ktoś dał ci spokój xD

av

Marmot (18:43, 14.01.2005)

i nie możesz stać z boku (tgf) musisz poczuć gm

av

Ranmus (21:25, 14.01.2005)

Po prostu wkurza mnie jak ktoś "wymusza" arty, jakby redaktorzy nie mieli co innego do roboty (chociaż część ewidentie się obija). Poza tym przygotowuję powoli nowy art, tym razem będzie coś "z grubszej rury".

~Kamil:P (22:55, 14.01.2005)

Noom. Wczesniej uzywałem TGF`a ale mam jusz tego dość. Przeżuciłem się na GM. Jak narazię uczę się sam na klockach, kożystając z F1. Więc dlatego szukam pomocy w internecie. Bo dłuuuugo bym rozpracowywał sam program

av

Marmot (23:03, 14.01.2005)

Ja to robię skrypt php dla początkujących gmowców. Dokładniej będzie to coś takiego, że wpisujesz komendę gmla, a program wyświetla jej definicję. Oczywiście robię to specjalnie dla GMClan, ale nie wiem czy Ranma to zamieści jak zobaczy jak ja zaszyfrowałem pliki bazy xD

av

Ranmus (11:14, 15.01.2005)

Ja też miałem coś takiego w planach, ale chęci już nie wystarczyło, tak więc powiem w "tajemnicy", że od pewnego czasu tłumaczę część helpa - gml, na razie będzie to wydane w postaci zwykłego html'a.

av

Marmot (11:16, 15.01.2005)

Tylko że wszystko jest na plikach tekstowych, dlatego koduję, ale trochę się zniechęcam na tłumaczeniu tych real-valued functions .

filemon (16:52, 4.05.2006)

pomocy nic nie moge zrobic<nie wychodi>prosze o kurs dla bardzo poczotkujacych

pinker (21:42, 28.08.2007)

filemon ale z ciebie noob w dokumentacji jest od huja tego

av

mike_p (22:07, 28.08.2007)

lol, pinker, przeczytaj najpierw jeszcze raz swoje posty zanim kogoś od noobów zwyzywasz...
(i nie klnij )

av

Zonaimad (2:19, 10.07.2009)

Ło matko, cóż za prehistoria!

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
70 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 67, userów: 3, ukrytych: 0
♔ Adriann ♔ , PatrykPlayingPOLSKA, Ice Cube

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
ANtY (16:12, 19.02.17):
no tak srednio z ta silka
Chell (13:14, 19.02.17):
w marcu to wychodzi andromeda
Wojo (13:03, 19.02.17):
dawajcie na siłkę od marca
I am vader (15:33, 18.02.17):
Ale ten, zle sprawdzilem, to byl 2014
I am vader (15:32, 18.02.17):
To forum jest za małe na nas dwóch! Przygotuj się na pojedynek.
I am Lord (15:31, 18.02.17):
Mistrz może być tylko 1
I am vader (15:20, 18.02.17):
Skoro IamLord ma Mistrz ligi 2013 czemu nie mam Mistrz Ligi 2015? Było w tamtym roku bardzo dużo tur! Obiecaliście nawet nagrody za tamten rok, ale nie było żadnych, to chociaż dopisek mile widziany
I am vader (18:51, 17.02.17):
Nie podjąłem
Wojo (9:56, 17.02.17):
Jaką decyzję podjoles Vader,?
Chell (21:59, 16.02.17):
yup
Threef (21:36, 16.02.17):
Maciek?
Chell (21:13, 16.02.17):
update, gosc ktorego mialem za Exigo to brat Sosa
I am vader (20:38, 16.02.17):
Ah te decyzje..
I am Lord (18:48, 16.02.17):
no a pozostałe środowiska z dobrym 3D mają niewygodne licencje więc nikt na nich nie robi
Wojo (18:39, 16.02.17):
jest popularne bo brakuje dobrych narzędzi do tworzenia gier, a unity jako jedno z nielicznych oferuje jako-taką obsługę 3d
Wojo (18:38, 16.02.17):
vader każdy dev w unity robi syf bo unity to syf jeśli chodzi o 3D
ΨΧΞ (18:16, 16.02.17):
ja bym powiedzial, ze najwiekszym szitem z unity jest system pluginow, jak i sama jakosc pluginow
ΨΧΞ (18:14, 16.02.17):
unity ssie? tak. ale nie ma tak znowu strasznej wydajnosci - wlasciwie to z silnikow 3D plasuje sie na trzecim, czy czwartym miejscu - wbrew temu, co devi lubia mowic to wiekszosc problemow z wydajnoscia gier tworzonych w unity pochodzi od gunwo kodu devów.
I am vader (16:47, 16.02.17):
I tak, wiem ze Antek uzywa unity, ale chodzi mi tu o 2d vs 3d.
I am vader (16:46, 16.02.17):
Gry 3D wydaja nam sie lepsze, ale to 2D otwiera bramy malym devom. Zauwaz ze kazdy maly dev robiacy w Unity 3D robi syf, bo ani gameplay ani grafika nie sa dobre. A w 2D mozna odwalac takie cuda jak ANtY
Wojo (16:01, 16.02.17):
jakby gm miał jakieś ludzkie wspieranie 3d to by wyparł te unity
Wojo (16:00, 16.02.17):
jakim cudem coś takiego ma prawo bytu ? przeciez to ma zerową wydajność
Wojo (16:00, 16.02.17):
ale unity jest badziewne
Sutikku (23:52, 15.02.17):
to super, dobrze że zasnąłem i nie zacząłem jej robić, żeby nie było xd
Uzjel (23:44, 15.02.17):
A to się nie wyklucza
Sutikku (23:28, 15.02.17):
a ja już miałem pomysł na walentynkową grę
Adriann (23:27, 15.02.17):
jak nagrodą będą czekoladki to kcę
Uzjel (23:20, 15.02.17):
Będzie liga, z nagrodami!
PatrykPlayingPOLSKA (21:50, 14.02.17):
popieram ^^
Adriann (21:48, 14.02.17):
a może walentynkowa liga?
Nikas (15:36, 14.02.17):
Raz miałem rocznego bana. Albo półrocznego, już nie pamietam do końca.
Chell (15:33, 14.02.17):
chyba że rok czy tam 2 bana
Wojo (15:16, 14.02.17):
Gmclanowy Bronson. Dostaje warny i bany a i tak go nic nie powstrzyma
Nikas (14:47, 14.02.17):
:33333333
Uzjel (14:26, 14.02.17):
Nikas, kto by nawet śmiał? Nawet jak byśmy dawali warna za każdy post każdego usera to i tak by było mało
Uzjel (14:25, 14.02.17):
48h bez shouta ;p
Nikas (13:50, 14.02.17):
KTOŚ NIBY PRZEBIŁ MÓJ WARNLOG??????
I am vader (13:07, 14.02.17):
Chociaz ostatnio galeria grafik jest zywsza wiec i na to moge strzelic
I am vader (13:07, 14.02.17):
Pewnie coś o warnach
Sutikku (13:05, 14.02.17):
jaki rekord?
Uzjel (12:36, 14.02.17):
Mamy rekord
ANtY (12:36, 12.02.17):
pixel heaven
I am Lord (7:02, 12.02.17):
Nie działa mi logowanie ze strony głównej, dopiero logowanie z forum działa
Wojo (6:36, 12.02.17):
Co to ph
ediepl (0:14, 12.02.17):
Ej no kto mi sygnaturke wywalił, przecież nie była aż taka duża
Chell (19:52, 11.02.17):
i tak, Boad, Chella
Chell (19:52, 11.02.17):
z listy Threefa bede na wszystkim poza PH (warszawa smierdzi)
Nikas (19:51, 11.02.17):
Ja raczej będę w tym roku na PH.
Gibki Kaktus (19:25, 11.02.17):
No ja nawet jak stoiska na Pyrkonie mieć nie będę, to tam się pojawię. Potem woodstock i Ostróda reggae festival. Na PH na 100% nie zawitam, być może na PGA, ale wątpię również.
ANtY (19:19, 11.02.17):
pewnie pixel heaven, a pozniej pga
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.02186 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev