Uploader - Nicolas

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 152.95 KB (0%)
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
bronie.gm6 797 8.39 KB 01.04.2014 12:26:21
wall_61.gm6 597 5.44 KB 01.04.2014 12:26:21
wall.gmk 568 14.58 KB 01.04.2014 12:26:21
napraw.gm6 657 54.67 KB 01.04.2014 12:26:21
muza.gm6 684 18.13 KB 01.04.2014 12:26:21
moving.gm6 692 5.87 KB 01.04.2014 12:26:21
id.gm6 819 5.35 KB 01.04.2014 12:26:21
con2.gm6 680 6.00 KB 01.04.2014 12:26:21
widzenie.gm6 657 6.79 KB 01.04.2014 12:26:21
matriks.gmk 577 27.73 KB 01.04.2014 12:26:20
153 KB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 47 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, s..., Carl-bot, PolTomski, RogerDodg3r, DungeonFairy, Wielki Druid, HappyOrange, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, LeD, Alkapivo, Kandif, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?