Uploader - Qubatron15

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 26.44 MB (26%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
Matrix.rar 532 4.50 MB 01.04.2014 11:48:29
68ad50455d.jpg Podgląd 537 34.63 KB 01.04.2014 11:48:29
Nie_pistolety.jpg Podgląd 522 16.38 KB 01.04.2014 11:48:29
Grafiki.rar 537 41.45 KB 01.04.2014 11:48:29
Game2.jpg Podgląd 524 1.37 MB 01.04.2014 11:48:26
Survival.jpg Podgląd 550 45.85 KB 01.04.2014 11:48:25
Pole_widzenia.jpg Podgląd 525 19.85 KB 01.04.2014 11:48:25
Neo2.jpg Podgląd 568 1.71 KB 01.04.2014 11:48:25
Neo.jpg Podgląd 563 1.71 KB 01.04.2014 11:48:25
1438277851.jpg Podgląd 503 34.63 KB 01.04.2014 11:48:25
Alone_in_the_TORTURES.rar 840 11.14 MB 01.04.2014 11:48:25
fe023d23dc.jpg Podgląd 526 20.86 KB 01.04.2014 11:48:25
Cometis.rar 628 6.41 MB 01.04.2014 11:48:17
Menu.jpg Podgląd 562 1.37 MB 01.04.2014 11:48:11
Game1.jpg Podgląd 528 1.37 MB 01.04.2014 11:48:11
Pistolety.jpg Podgląd 540 14.00 KB 01.04.2014 11:48:10
Campaign.jpg Podgląd 557 34.63 KB 01.04.2014 11:48:10
26 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, TobiasM (Morgo), chleb, LeD, Alkapivo, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?