Uploader - Maxius

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 30.57 MB (31%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
Pomocnik.rar 596 340.27 KB 01.04.2014 11:54:48
Mini_Game_v1_1.rar 665 974.31 KB 01.04.2014 11:54:48
Moerd.png Podgląd 548 46.25 KB 01.04.2014 11:54:48
Wirtualna_perkusja.rar 1375 2.06 MB 01.04.2014 11:54:47
Mieczyk.png Podgląd 497 945.00 B 01.04.2014 11:54:47
sekcja_muzyka_perkusja.jpg Podgląd 569 32.23 KB 01.04.2014 11:54:46
640.png Podgląd 596 344.99 KB 01.04.2014 11:54:46
skrin.png Podgląd 532 21.52 KB 01.04.2014 11:54:46
Dummis___Online.rar 624 1.05 MB 01.04.2014 11:54:46
KomeX.rar 667 5.08 MB 01.04.2014 11:54:45
Snake_Day.rar 641 3.39 MB 01.04.2014 11:54:41
Moer.rar 683 262.09 KB 01.04.2014 11:54:40
Wielkanoc.rar 652 1.04 MB 01.04.2014 11:54:39
Warny.rar 573 1.12 MB 01.04.2014 11:54:39
bez_tytu_u.png Podgląd 522 22.10 KB 01.04.2014 11:54:38
Odbijanka.rar 636 973.22 KB 01.04.2014 11:54:38
PowerX.rar 826 13.89 MB 01.04.2014 11:54:37
31 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, TobiasM (Morgo), chleb, LeD, Alkapivo, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?