Uploader - Artur1995

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 7.47 KB (0%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
czerwony_krysztal1.png Podgląd 537 481.00 B 01.04.2014 12:03:47
tlo6.png Podgląd 562 955.00 B 01.04.2014 12:03:47
tlo5.png Podgląd 565 963.00 B 01.04.2014 12:03:47
tlo4.png Podgląd 576 276.00 B 01.04.2014 12:03:47
tlo3.png Podgląd 568 490.00 B 01.04.2014 12:03:47
sciana5.png Podgląd 565 401.00 B 01.04.2014 12:03:47
sciana7.png Podgląd 573 455.00 B 01.04.2014 12:03:47
tlo2.png Podgląd 587 261.00 B 01.04.2014 12:03:46
sciana6.png Podgląd 575 449.00 B 01.04.2014 12:03:46
sciana4.png Podgląd 575 415.00 B 01.04.2014 12:03:46
sciana3.png Podgląd 577 361.00 B 01.04.2014 12:03:46
sciana2.png Podgląd 547 310.00 B 01.04.2014 12:03:46
gwiazda1.png Podgląd 564 425.00 B 01.04.2014 12:03:46
diament1.png Podgląd 558 403.00 B 01.04.2014 12:03:46
tlo7.png Podgląd 603 0.98 K 01.04.2014 12:03:46
7 KB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 47 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, s..., Carl-bot, PolTomski, RogerDodg3r, DungeonFairy, Wielki Druid, HappyOrange, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, LeD, Alkapivo, Kandif, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?