Uploader - Sasuke Uchiha

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 31.26 MB (31%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
Ghost_of_Player.rar 392 4.30 MB 01.04.2014 12:37:27
Pulpit.rar 396 14.55 KB 01.04.2014 12:37:27
Super_Mario_Galaxy.rar 409 3.38 MB 01.04.2014 12:37:25
Zdiecie_2.jpg Podgląd 382 3.75 MB 01.04.2014 12:37:23
Platform_3D.rar 412 1.32 MB 01.04.2014 12:37:20
zdiecie_gry_KA_1.jpg Podgląd 392 1.17 MB 01.04.2014 12:37:19
1.jpg Podgląd 418 918.90 KB 01.04.2014 12:37:18
zdiecie_gry_KA_2.jpg Podgląd 385 1.17 MB 01.04.2014 12:37:17
Kosmiczny_Arkanoid_v1_5.rar 411 4.73 MB 01.04.2014 12:37:14
zdiecie_1.jpg Podgląd 381 975.85 KB 01.04.2014 12:37:11
zdiecie_gry_KA_3.jpg Podgląd 381 1.17 MB 01.04.2014 12:37:11
Mini_Golf_2_demo.rar 395 1.14 MB 01.04.2014 12:37:10
Ninja.rar 423 1.24 MB 01.04.2014 12:37:09
2.jpg Podgląd 433 2.25 MB 01.04.2014 12:37:09
MdiApp.rar 408 8.99 KB 01.04.2014 12:37:07
28 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 47 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Carl-bot, PolTomski, RogerDodg3r, Wielki Druid, Soulcoder, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, LeD, Alkapivo, Kandif, m..., bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?