Uploader - J@ERO

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 12.14 MB (12%)
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
Crystal_Vista.rar 549 25.98 KB 01.04.2014 12:12:38
mariogamesave.rar 534 0.99 MB 01.04.2014 12:12:38
ruchplatformowy.gm6 559 18.73 KB 01.04.2014 12:12:37
gamer.gm6 525 27.77 KB 01.04.2014 12:12:37
f25fc49a01.zip 515 183.85 KB 01.04.2014 12:12:37
_lol_mario_lol_.zip 495 101.56 KB 01.04.2014 12:12:37
Mario_Adv_Project.rar 599 126.09 KB 01.04.2014 12:12:37
a53c75c0d1.gm6 590 172.82 KB 01.04.2014 12:12:37
mariosave1.zip 483 45.76 KB 01.04.2014 12:12:36
cpplayer_update06.rar 589 1.02 MB 01.04.2014 12:12:36
pplayer.zip 524 3.02 MB 01.04.2014 12:12:35
stickmanchat.rar 515 0.97 MB 01.04.2014 12:12:34
mario_projektol.zip 489 88.14 KB 01.04.2014 12:12:33
Mario_0_3_Final_wersion.rar 529 1.01 MB 01.04.2014 12:12:33
cf94282c03.zip 515 3.02 MB 01.04.2014 12:12:32
cpplayer.zip 609 1.01 MB 01.04.2014 12:12:31
browser.zip 632 183.85 KB 01.04.2014 12:12:31
b6a64a0870.gm6 483 4.86 KB 01.04.2014 12:12:31
game.gm6 585 42.09 KB 01.04.2014 12:12:30
mario_.zip 490 100.00 KB 01.04.2014 12:12:30
12 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 47 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Carl-bot, PolTomski, RogerDodg3r, Wielki Druid, Soulcoder, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, LeD, Alkapivo, Kandif, m..., bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?