Uploader - ara

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 8.49 MB (8%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
bagnowbagnie1.gif Podgląd 374 2.16 MB 01.04.2014 12:41:18
henryk.png Podgląd 384 3.07 KB 01.04.2014 12:41:18
delta.rar 375 962.79 KB 01.04.2014 12:41:16
muball.rar 501 0.96 MB 01.04.2014 12:41:16
kuraa.rar 377 3.35 MB 01.04.2014 12:41:15
Nigatak.rar 405 0.98 MB 01.04.2014 12:41:13
assasasassasaassasa.jpg Podgląd 606 2.96 KB 01.04.2014 12:41:13
ewrewrweASAASAS.jpg Podgląd 584 85.37 KB 01.04.2014 12:41:13
pasek.jpg Podgląd 645 4.00 KB 01.04.2014 12:41:13
8 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.11.0.121 • 2023.11.0.157
wydana  dziś
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Draczeq, LadyLush❄, MKP, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Sporek, Voytec, Dominator2v, DungeonFairy, undefined cat, Grela, Wielki Druid, Add92, Kowu, TobiasM (Morgo), HappyOrange, Filyps, fervi, Kalor, r..., antek, Cysior, chleb, Moldis, firemark, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Alkapivo, Deusald, Kandif, Korodzik, Wn3ku, Morro, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, MR.PEkinczyk, lakas, Shockah, SzymonKe, Kuzyn, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?