Uploader - Pentalinio

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 5.60 MB (6%)
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
dobre_menu.gm6 83 11.69 KB 01.04.2014 12:09:43
scrible.zip 89 970.07 KB 01.04.2014 12:09:43
exampl.gm6 92 6.14 KB 01.04.2014 12:09:43
screen1.zip 103 22.14 KB 01.04.2014 12:09:43
bag.gm6 106 13.22 KB 01.04.2014 12:09:43
dobre_menu_0_3.gm6 101 12.63 KB 01.04.2014 12:09:42
Wpisywanie_kodu.gm6 93 5.69 KB 01.04.2014 12:09:42
Gadget_3d.rar 92 1.29 MB 01.04.2014 12:09:42
321e2b6199.gmk 96 29.79 KB 01.04.2014 12:09:42
grss1.gm6 93 48.76 KB 01.04.2014 12:09:41
logiczna.gm6 85 8.57 KB 01.04.2014 12:09:41
gierka.rar 92 58.60 KB 01.04.2014 12:09:41
example.gm6 98 7.69 KB 01.04.2014 12:09:41
path.gm6 104 7.81 KB 01.04.2014 12:09:41
dobre_menu_0_4.gm6 96 13.67 KB 01.04.2014 12:09:41
24eebc67b1.gm6 95 5.41 KB 01.04.2014 12:09:41
Voltnoid.rar 93 1.00 MB 01.04.2014 12:09:41
Obracanie.rar 93 6.93 KB 01.04.2014 12:09:41
AI_example.gm6 94 16.55 KB 01.04.2014 12:09:40
arkanoid.gm6 88 7.62 KB 01.04.2014 12:09:40
grss.gm6 90 48.76 KB 01.04.2014 12:09:40
rpgExample.gm6 88 21.16 KB 01.04.2014 12:09:40
bullettime.gm6 94 7.01 KB 01.04.2014 12:09:39
Hello_World.txt 88 701.00 B 01.04.2014 12:09:39
menu.gmk 99 21.38 KB 01.04.2014 12:09:39
windows.gm6 99 16.22 KB 01.04.2014 12:09:39
laser.rar 87 967.35 KB 01.04.2014 12:09:39
b9cb394627.gmk 91 21.38 KB 01.04.2014 12:09:39
brekout.gm6 86 9.80 KB 01.04.2014 12:09:39
podstawa.rar 90 0.97 MB 01.04.2014 12:09:38
views.gm6 87 8.14 KB 01.04.2014 12:09:38
menu.gm6 96 7.61 KB 01.04.2014 12:09:38
Replay.gm6 92 14.15 KB 01.04.2014 12:09:37
6 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.11.0.121 • 2023.11.0.157
wydana  dziś
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?