Uploader - Lordis

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 59.48 MB (59%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
unnamed__2_.jpg Podgląd 97 24.14 KB 01.04.2014 13:15:48
l4d_banner.png Podgląd 83 20.90 KB 01.04.2014 13:15:47
Tutorial_jak_zrobic_kolizje.jpg Podgląd 98 203.05 KB 01.04.2014 13:15:47
l4d_8bit.jpg Podgląd 85 402.71 KB 01.04.2014 13:15:47
unnamed.jpg Podgląd 91 22.27 KB 01.04.2014 13:15:47
unnamed__1_.jpg Podgląd 89 30.28 KB 01.04.2014 13:15:47
Amnesia.rar 96 1.00 MB 01.04.2014 13:15:46
perspektywa_3D.gmk 89 296.80 KB 01.04.2014 13:15:46
Level_Editor.gmk 90 23.76 KB 01.04.2014 13:15:46
symulator_wyscig_w.gmk 96 21.81 KB 01.04.2014 13:15:45
Game2.rar 94 1.19 MB 01.04.2014 13:15:45
tlo.jpg Podgląd 91 8.41 KB 01.04.2014 13:15:44
Red_Laser_particle.rar 92 1.23 MB 01.04.2014 13:15:44
Music.rar 98 18.18 MB 01.04.2014 13:15:43
szkic_statku.png Podgląd 88 1.01 K 01.04.2014 13:15:43
Game_Maker_WIRE_v_1_00.rar 85 8.35 MB 01.04.2014 13:15:32
Red_Laser.rar 93 19.40 MB 01.04.2014 13:15:27
Red_Laser_bez_muzyki.rar 92 1.23 MB 01.04.2014 13:15:14
ss3.png Podgląd 91 28.67 KB 01.04.2014 13:15:13
ss2.png Podgląd 90 29.42 KB 01.04.2014 13:15:13
ss1.png Podgląd 92 23.95 KB 01.04.2014 13:15:13
pixel_art_1.png Podgląd 90 7.60 KB 01.04.2014 13:15:13
pixel_art_2.png Podgląd 88 17.15 KB 01.04.2014 13:15:13
kula.gmk 89 16.13 KB 01.04.2014 13:15:13
walls.png Podgląd 91 7.63 KB 01.04.2014 13:15:13
Binarny.png Podgląd 88 2.04 KB 01.04.2014 13:15:13
Screen__wersja_0_87.jpg Podgląd 92 388.89 KB 01.04.2014 13:15:12
okna.gmk 83 24.67 KB 01.04.2014 13:15:12
01.jpg Podgląd 99 18.18 KB 01.04.2014 13:15:12
03.jpg Podgląd 105 20.65 KB 01.04.2014 13:15:12
styl_02.png Podgląd 88 63.66 KB 01.04.2014 13:15:12
02.jpg Podgląd 104 26.37 KB 01.04.2014 13:15:12
Zegarek_Binarny.rar 87 104.91 KB 01.04.2014 13:15:12
Caveman.gmk 88 281.91 KB 01.04.2014 13:15:12
screen_0_83_Beta.jpg Podgląd 89 327.15 KB 01.04.2014 13:15:11
screen_new_hud.png Podgląd 95 189.10 KB 01.04.2014 13:15:11
Pure_Logic_WIRE.rar 94 2.66 MB 01.04.2014 13:15:11
Bez_nazwy_2.jpg Podgląd 95 80.82 KB 01.04.2014 13:15:11
logo.png Podgląd 86 55.12 KB 01.04.2014 13:15:11
fb6e4bee74.png Podgląd 84 42.80 KB 01.04.2014 13:15:11
kopiaaa.jpg Podgląd 84 38.87 KB 01.04.2014 13:15:11
kable.gmk 89 26.83 KB 01.04.2014 13:15:11
Hud.png Podgląd 94 5.21 KB 01.04.2014 13:15:09
ss1.jpg Podgląd 87 361.72 KB 01.04.2014 13:15:09
plytka.jpg Podgląd 84 66.63 KB 01.04.2014 13:15:09
plyta_1.jpg Podgląd 88 140.38 KB 01.04.2014 13:15:09
Pianino.gmk 87 221.07 KB 01.04.2014 13:15:09
Menu.jpg Podgląd 96 125.54 KB 01.04.2014 13:15:08
Szablon.rar 91 7.26 KB 01.04.2014 13:15:08
light.gmk 91 22.23 KB 01.04.2014 13:15:08
lupa.gmk 89 76.82 KB 01.04.2014 13:15:08
Bez_nazwy_1.jpg Podgląd 86 40.31 KB 01.04.2014 13:15:08
mini_space_v1_01.rar 87 2.33 MB 01.04.2014 13:15:08
pocisk.gmk 86 18.43 KB 01.04.2014 13:15:08
gravity.gmk 82 31.95 KB 01.04.2014 13:15:08
59 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?