Uploader - aaaaaa

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 16.71 MB (17%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
wqw.jpg Podgląd 91 45.01 KB 01.04.2014 12:09:22
screen.jpg Podgląd 91 203.97 KB 01.04.2014 12:09:22
line_man.rar 91 1.46 MB 01.04.2014 12:09:22
s.jpg Podgląd 102 453.36 KB 01.04.2014 12:09:21
cosmic.rar 91 1.66 MB 01.04.2014 12:09:20
screen1.jpg Podgląd 92 454.40 KB 01.04.2014 12:09:20
Inventory.gm6 90 77.86 KB 01.04.2014 12:09:20
cosmic_shotter.rar 87 2.16 MB 01.04.2014 12:09:19
770f59881b061450.jpg Podgląd 92 5.98 KB 01.04.2014 12:09:18
gra1.jpg Podgląd 88 210.81 KB 01.04.2014 12:09:17
wzcc.jpg Podgląd 87 156.26 KB 01.04.2014 12:09:17
Szpenio.rar 86 1.59 MB 01.04.2014 12:09:17
mrnu2.jpg Podgląd 91 59.92 KB 01.04.2014 12:09:16
menu.jpg Podgląd 88 64.53 KB 01.04.2014 12:09:16
2graczy.jpg Podgląd 83 271.49 KB 01.04.2014 12:09:16
5d3ee66ca9.jpg Podgląd 82 193.04 KB 01.04.2014 12:09:16
c3dff5cbbc.jpg Podgląd 79 454.40 KB 01.04.2014 12:09:16
cosmicshotter.rar 90 1.66 MB 01.04.2014 12:09:15
szpenio1.jpg Podgląd 88 121.89 KB 01.04.2014 12:09:14
szpenio.jpg Podgląd 93 183.97 KB 01.04.2014 12:09:14
Untitled_1.jpg Podgląd 85 14.24 KB 01.04.2014 12:09:14
aliien_kill.rar 93 3.74 MB 01.04.2014 12:09:14
sas.jpg Podgląd 105 31.71 KB 01.04.2014 12:09:14
lineman.rar 86 1.38 MB 01.04.2014 12:09:12
szpenio3.jpg Podgląd 83 139.84 KB 01.04.2014 12:09:11
przyklas.gm6 83 7.63 KB 01.04.2014 12:09:11
17 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, TobiasM (Morgo), chleb, LeD, Alkapivo, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?