Uploader - mr_max

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 1.01 MB (1%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
Opel_Calibra.gif Podgląd 388 3.05 KB 01.04.2014 11:47:22
Pozycja_strza_u.zip 394 2.28 KB 01.04.2014 11:47:22
Puchar.gif Podgląd 372 2.92 KB 01.04.2014 11:47:22
Bramka.gif Podgląd 371 4.65 KB 01.04.2014 11:47:21
kursor.zip 407 2.06 KB 01.04.2014 11:47:21
autko_1.gif Podgląd 368 5.69 KB 01.04.2014 11:47:21
Strza_.zip 380 166.00 B 01.04.2014 11:47:21
Screen_1.gif Podgląd 375 24.31 KB 01.04.2014 11:47:21
Menu.zip 395 5.66 KB 01.04.2014 11:47:21
Fligman__Pierwsza_gra_.zip 392 930.18 KB 01.04.2014 11:47:21
Error.gif Podgląd 379 5.83 KB 01.04.2014 11:47:21
screen.gif Podgląd 394 12.41 KB 01.04.2014 11:47:21
Stanie.zip 417 1.82 KB 01.04.2014 11:47:20
autko_2.gif Podgląd 359 16.91 KB 01.04.2014 11:47:20
Chodzenie.zip 368 11.19 KB 01.04.2014 11:47:20
przyklad.gm6 352 7.69 KB 01.04.2014 11:47:20
1 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?