Uploader - Kubx

Uploader to miejsce na przechowywanie plików Twojej twórczości, którymi chcesz podzielić się na GMCLANie.

Zajęte: 5.96 MB (6%)
Najnowsze pliki graficzne w tym folderze (max. 12):
Plik Pobrań Rozmiar Data uploadu
tpp.rar 766 1.16 MB 01.04.2014 11:36:01
dym.gm6 778 9.12 KB 01.04.2014 11:36:00
pulpit.jpg Podgląd 617 73.82 KB 01.04.2014 11:36:00
dym_v06.gm6 607 10.67 KB 01.04.2014 11:36:00
loms1_1.zip 773 0.97 MB 01.04.2014 11:36:00
klocog4po7.png Podgląd 569 15.43 KB 01.04.2014 11:36:00
tymek.jpg Podgląd 612 73.01 KB 01.04.2014 11:36:00
aa668d3cd2.jpg Podgląd 573 69.28 KB 01.04.2014 11:36:00
aa.png Podgląd 642 45.13 KB 01.04.2014 11:36:00
JoyMouse.zip 1006 0.96 MB 01.04.2014 11:35:59
console.rar 762 7.30 KB 01.04.2014 11:35:59
poozellckiyd8.png Podgląd 585 44.41 KB 01.04.2014 11:35:58
loms.zip 656 0.98 MB 01.04.2014 11:35:58
projekt.png Podgląd 609 75.31 KB 01.04.2014 11:35:58
dym_v0_3.gm6 622 10.30 KB 01.04.2014 11:35:58
dom.png Podgląd 674 1.71 KB 01.04.2014 11:35:58
IMCv2.zip 1616 9.01 KB 01.04.2014 11:35:58
przyk_ad.gm6 745 5.45 KB 01.04.2014 11:35:58
tpp2.gm6 690 13.62 KB 01.04.2014 11:35:57
8282077d5c.zip 734 0.98 MB 01.04.2014 11:35:57
almora2.jpg Podgląd 625 223.29 KB 01.04.2014 11:35:57
almora1.jpg Podgląd 614 222.26 KB 01.04.2014 11:35:57
window.gm6 680 8.80 KB 01.04.2014 11:35:57
dym2.gm6 668 8.71 KB 01.04.2014 11:35:56
6 MB / 100MB

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?