Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
ANtY (00:20, 26.08.15)
a ja przegrałem, tak w dosłownym jak i niedosłownym znaczeniu B)
Jakim (00:09, 26.08.15)
Trzecią klasę ogólniaka przespałem.
exp (23:04, 25.08.15)
jestem przegrywem to sie mnie nie tyczy
Nikas (22:57, 25.08.15)
Jest okropna, wszyscy mają 18 i konsumujesz jeszcze więcej alkoholu i narkotyków. Znajomi robią prawo jazdy i szpanują furkami, a na końcu masz maturę po której idziesz codziennie pić alkohol.
I am Lord (22:36, 25.08.15)
a jak was straszą? :D
exp (22:23, 25.08.15)
trzecia klasa ogólniaka jest naprawde taka trudna jak nas straszą?
I am vader (12:30, 25.08.15)
Mordercza spacja kontratakuje
Chell (00:27, 25.08.15)
u dowadnia xD
Danielus (20:41, 24.08.15)
@Sutikku dodatkowo oś z w grach 2d służy do określania depthu więc możesz przesunąć jednocześnie obiekt na inny plan
I am vader (15:15, 24.08.15)
Korodzdik, to tylko u dowadnia, ze wbrew temu co wiele gmclanow twierdzilo, dyzmek sie sporo rozwinal w swojej tworczosci
D
Danieo (10:47, 24.08.15)
Bo 2D w Unity to tylko nakładka na 3D. A wszelkie obiekty mają komponent Transform, który wspiera wszystkie 3 osi. Jednak w obiektach 2D oś Z jest nieaktywna
S
Sutikku (10:45, 24.08.15)
Tak dokładnie. Ale już rozkminiłem. Czasem funkcja po prostu przyjmuje tylko taki typ Vectora.
D
Danieo (10:43, 24.08.15)
Sutikku chodzi o Vector w Unity?
exp (10:05, 24.08.15)
pac-man revenge to klasyka jak pan tadeusz
Korodzik (09:21, 24.08.15)
OMG, zagrałem w pierwszego Pac-Man Revenge. W ogóle nie pamiętałem tej gry. Nawet jak na dyzmka, trudno uwierzyć, że ktoś mógł napakować do jednej gry tyle idiotyzmów.
S
Sutikku (08:33, 24.08.15)
Wytłumaczy mi ktoś pokrótku czemu się w grach 2d czasem używa vectora3?
D
Danieo (10:12, 23.08.15)
karolo sprawdzaj w pętli czy dany obiekt istnieje. Jak istnieje dezaktywuj/aktywuj jak nie to rób coś tam innego albo nic nie rób. Pobranie całej listy klocków po usunięciu jednego jest dość ciężkie dla komputera.
Threef (10:08, 23.08.15)
Ja nigdy nie pracowałem na Unity. Moja wiedza jest z Jamów gdzie siedziałem obok ludzi którzy na nim pracowali.
D
Danieo (10:02, 23.08.15)
Tak, możesz napisać sobie rozszerzenie. Ale jakbyś dopiero uruchomił Unity to wątpię byś potrafił to zrobić. A akurat Unity Technologies mogło się bardziej postarać co do edytora scen 2D. A nie dawać edytor 3D z kamerą ortograficzną i zabraną jedną osią. Rozwiązanie to jest dobre tylko i wyłącznie jak ktoś chce robić grę z modelami 3D i Spriteami 2D
Danielus (07:21, 23.08.15)
zgadza się, zniszczyłeś obiekt a dalej chcesz mu coś przestawiać. Jest jednak jeszcze mały haczyk funkcja znajdujaca po tagu prawdopodobnie nie znajdzie obiektów które są nieaktywne, więc lepiej zamiast foreach użyj zwykłego fora i wewnątrz daj ifa czy obiekt nie jest nullem

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 112 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 58 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, Fox, Destiny, GMRussell, r..., Threef, RogerDodg3r, s..., Dyno, Korodzik, OdrzuconyKrakers, bagno, l...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?