Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
Wojo
(19:42, 07.07.19)
Bardzo ładno prace.
S
Saus
(21:16, 05.07.19)
Bardzo ładnie.
Nikas
(16:52, 05.07.19)
Chciałem się tylko pochwalić, że zrobiłem sobie stronę internetową: krabonszcz.com 

gnysek
(13:15, 05.07.19)
o, w końcu ktoś przyuważył. Czyli marketingowo słaba zmiana.
Chell
(23:52, 04.07.19)
nareszcie nowy layout strony glownej
gnysek
(11:39, 01.07.19)
Ja ostatnio nie mam czasu odpalić. Mam nadzieję w sierpniu nadrobić. I trochę czekam na te zmiany na koniec roku, bo one sporo zmienią i ułatwią (i funkcje i sekwencje).
exp
(00:33, 30.06.19)
od jakiegoś czasu przymierzam się do kupienia gms2
exp
(00:33, 30.06.19)
o dzięki za info
n
nowy_user
(15:05, 28.06.19)
Na Yoyo letnia promocja -20%, warto zwrócić uwagę zwłaszcza na eksport mobilny, który nie tak dawno kosztował 399$ a teraz 159 $.
gnysek
(10:34, 24.06.19)
@Kordzik jakiś filtr był, żeby przyklejony temat pokazywać z danej kategorii i dlatego. Zmieniłem.
Adriann
(19:52, 21.06.19)
głuptasek 

SimianVirus7
(08:51, 20.06.19)
znaczy w stepie ale przeklejałem to do draw i wtedy się skapnąłem
SimianVirus7
(08:44, 20.06.19)
Ale ze mnie pajac. Ta sprawa z rozjaśnianiem sprite - obiekt był taki ciemny, bo w draw miałem image_blend = c_gray, a ja już w gimpie wszystko poprawiłem ;_;
Konrad-GM
(23:09, 19.06.19)
Internet głównie, pisałem jakiś swój silnik w OpenGL + C++ ucząc się z learnopengl.com i tak podstawy shaderów podłapałem 

I am Lord
(22:41, 19.06.19)
Konrad mistrzu shaderów z jakich źródeł się uczyłeś?
Korodzik
(21:35, 19.06.19)
W sumie to czemu od ponad pół roku temat dyzmka o Seidzie wisi na górze forum? 

SimianVirus7
(18:53, 19.06.19)
chwilę pokombinowałem ale shadery to nie moja bajka 

Konrad-GM
(12:40, 19.06.19)
docs.yoyogames.com/.../index.html Tutaj masz ładnie to opisane w pierwszych akapitach 

Konrad-GM
(12:39, 19.06.19)
Trochę pokiełbasiłem z tym mnożeniem, ale ostatecznie coś takiego powinno być - pastebin.com/6jjunh5g
Tak, ten parametr zmieniasz przez uniformy właśnie.
Tak, ten parametr zmieniasz przez uniformy właśnie.
SimianVirus7
(12:36, 19.06.19)
Prosto i na temat, to lubie
a powiedz mi jeszcze, czy shadery mogę zmieniać dynamicznie, znaczy, że zrobie uniwersalny, a parametry będę zmieniał w kodzie jakiegoś obiektu
a powiedz mi jeszcze, czy shadery mogę zmieniać dynamicznie, znaczy, że zrobie uniwersalny, a parametry będę zmieniał w kodzie jakiegoś obiektuNajnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?