Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
Konrad-GM (12:40, 19.06.19)
docs.yoyogames.com/.../index.html Tutaj masz ładnie to opisane w pierwszych akapitach :D
Konrad-GM (12:39, 19.06.19)
Trochę pokiełbasiłem z tym mnożeniem, ale ostatecznie coś takiego powinno być - pastebin.com/6jjunh5g :P Tak, ten parametr zmieniasz przez uniformy właśnie.
SimianVirus7 (12:36, 19.06.19)
Prosto i na temat, to lubie :D a powiedz mi jeszcze, czy shadery mogę zmieniać dynamicznie, znaczy, że zrobie uniwersalny, a parametry będę zmieniał w kodzie jakiegoś obiektu
Konrad-GM (12:24, 19.06.19)
A i tam dałem mnożenie, zamiast mnożenia możesz dać + to wtedy czarny kolor też powinno Ci się rozjaśnić, sorry :P
Konrad-GM (12:20, 19.06.19)
Oczywiście nie chcesz mieszać się do wartości kanału Alpha, więc możesz coś takiego zrobić: gl_FragColor = (tutaj standardowy kod) * vec4(vec3(1.0 + uRozjasnienie), 1.0); gdzie uRozjasnienie to uniform float uRozjasnienie;
Konrad-GM (12:15, 19.06.19)
Wiesz co, standardowy shader po stworzeniu nowego, to jak chcesz coś rozjaśnić to jest to niezmiernie proste. We fragment shaderze masz wyjście gl_FragColor to wystarczy, że dodasz mnożenie przez wartość rozjaśnienia
SimianVirus7 (12:13, 19.06.19)
jest to jakaś opcja, ale najpierw musiałbym się ich nauczyć :P
Konrad-GM (10:33, 19.06.19)
A może shader? :P
gnysek (10:31, 19.06.19)
chyba nie
SimianVirus7 (09:13, 19.06.19)
czy w gm:s2 można jakoś rozjaśnić sprite'a? w gm:s w zakładce effects było ich multum, a w gm:s2 jest tylko grayscale i blur. Jakiś plugin?
gnysek (23:35, 16.06.19)
Wiem.
Konrad-GM (23:25, 16.06.19)
Przez to emaile trafiają do spamu z miejsca :P
gnysek (23:11, 16.06.19)
Bo Ranma wciąż mi nie dał dostępu do domeny żebym ja normalnie mógł konfigurować.
Konrad-GM (14:43, 16.06.19)
Dlaczego emaile z gmclan przychodzą po domenie gmclan.ovh i to bez szyfrowania? :o
SimianVirus7 (14:25, 16.06.19)
Zastanawiałem się, dlaczego gra schodzi do 5fpsów przy prawie pustym roomie, a tu się okazało, że mam 50 000 obiektów
gnysek (18:59, 14.06.19)
thx
SimianVirus7 (16:19, 14.06.19)
Właśnie zdałem sobie sprawę, że kupiłem przykład z marketu, którego twórcą jest Gnysek :D
Flashek (14:09, 14.06.19)
takie cos w podstawowce robilismy
gnysek (14:42, 13.06.19)
Myślę, że to było na podstawie kodu oryginalnego manuala :P
Ranmus (13:49, 13.06.19)
Mimo wszystko dokumentacja gnyskowa dokumentacja widzę, że do GM8, który miał premierę ~2010 roku, gdzie już od dawna się nie używało tabel do layout. :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 33 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 520 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Papaj, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, 21Lancz, HappyOrange, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Destiny, Murrri, yazaa, Dyno, szmalu, Marco, Skovv, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, g..., GreenClover, s..., l..., Cebul, Borek, moeglich, Add92, Kandif, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?