Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
exp
(22:47, 21.08.19)
w ramach testu dodałem room bez niczego, dałem tylko "room_goto_next()" w creation code i błędy również występują
exp
(22:46, 21.08.19)
natrafiłem na przedziwne zjawisko... kiedy dodaję do gry nowy room, losowe fragmenty kodu przestają działać albo działają inaczej 

gnysek
(00:15, 20.08.19)
O oknach wewnątrz gm, oczywiście
Konrad-GM
(22:45, 19.08.19)
A ja mam w laptopie klawisz win po prawej stronie tylko, jest to mega niewygodne imo :/
Ranmus
(19:34, 19.08.19)
Nie wiem o czym mowa Gnysek, ale jeśli chodzi o przełączanie okien w windowsie na jednym monitorze, to lepiej raczej win+tab, wypchnąć okienko do nowego pulpitu, a potem ctrl+win+left/right arrow
gnysek
(14:00, 14.08.19)
wystarczy korzystać z recent window i ctr+tab
n
nowy_user
(12:08, 14.08.19)
ale za to jak fajnie wygląda
poza tym wydaje mi się, że wystarczy dokupić drugi monitor i w GMS2 pracuje się całkiem wygodnie.
poza tym wydaje mi się, że wystarczy dokupić drugi monitor i w GMS2 pracuje się całkiem wygodnie.
exp
(23:55, 13.08.19)
ale masakra jest z tym nowym interfejsem. nawyki budowane przez kilkanaście lat poszły do piachu 

exp
(23:53, 13.08.19)
nie trolluj dowcipnisiu
Chell
(21:10, 13.08.19)
jak podasz "nowicjusz" to masz poblokowane różne lengthdiry itd
gnysek
(20:15, 13.08.19)
To w celach poznawczych. Żeby potem wiedzieć dla kogo bardziej rozwijać.
exp
(16:56, 13.08.19)
swoją drogą, przy rejestracji musiałem określić swój poziom zaawansowania, on na coś wpływa?
exp
(16:56, 13.08.19)
pobrałem dzisiaj GMS2 i masakra, jak się wszystko pozmieniało
gnysek
(11:48, 12.08.19)
GML jest do nauki w tydzień, jak znasz inny język i masz doświadczenie. Tylko ten ból, ilu rzeczy brakuje... 

n
nowy_user
(00:27, 10.08.19)
Wszystko na to wskazuje, myślę że w YoYo doskonale zdają sobie sprawę, ile $$ mogą na tej zmianie zarobić. Wiele małych firm GameDevowych pewnie rezygnuje z GMa na korzyść Unity, właśnie głównie dlatego, że nie znają GMLa i nie chcą marnować czasu na uczenie się nwego języka. A tu właśnie studia i zawodowcy to otencjalnie największy $
gnysek
(15:19, 09.08.19)
Kto wie, może te zmiany w grudniu to pierwszy krok ?
gnysek
(14:50, 09.08.19)
Miał być JS, ale ostatecznie wyparował z bety (a tam też chyba tylko był w opcjach, a pisać się nie dało).
n
nowy_user
(11:01, 09.08.19)
Mi się marzy, aby GMS dodało w końcu możliwość pisania w innym języku. Co prawda znam tylko GML, ale zawsze mógłbym się nauczyć nowego języka, natomiast dużo łatwiej byłoby mi znaleźć kompanów do wspólnej pracy nad grą, gdyby można było pisać np. w C# . GML jest językiem bardzo niszowym, i ciężko w realu znaleźć ludzi, którzy go znają.
n
nowy_user
(10:56, 09.08.19)
Nie do końca, bo system kamer się trochę zmienił, ja po imporcie swojego projektu mam małe zamieszanie w kodzie z viewami (tzn. wszystko działa jak trzeba , ale kod jest dla mnie dość obcy)
gnysek
(17:28, 08.08.19)
Nieee, tylko interfejs, reszta ta sama
Dopiero w grudniu będą zmiany, czwarty news od góry.
Dopiero w grudniu będą zmiany, czwarty news od góry.Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?