Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
n
nowy_user (00:27, 10.08.19)
Wszystko na to wskazuje, myślę że w YoYo doskonale zdają sobie sprawę, ile $$ mogą na tej zmianie zarobić. Wiele małych firm GameDevowych pewnie rezygnuje z GMa na korzyść Unity, właśnie głównie dlatego, że nie znają GMLa i nie chcą marnować czasu na uczenie się nwego języka. A tu właśnie studia i zawodowcy to otencjalnie największy $
gnysek (15:19, 09.08.19)
Kto wie, może te zmiany w grudniu to pierwszy krok ?
gnysek (14:50, 09.08.19)
Miał być JS, ale ostatecznie wyparował z bety (a tam też chyba tylko był w opcjach, a pisać się nie dało).
n
nowy_user (11:01, 09.08.19)
Mi się marzy, aby GMS dodało w końcu możliwość pisania w innym języku. Co prawda znam tylko GML, ale zawsze mógłbym się nauczyć nowego języka, natomiast dużo łatwiej byłoby mi znaleźć kompanów do wspólnej pracy nad grą, gdyby można było pisać np. w C# . GML jest językiem bardzo niszowym, i ciężko w realu znaleźć ludzi, którzy go znają.
n
nowy_user (10:56, 09.08.19)
Nie do końca, bo system kamer się trochę zmienił, ja po imporcie swojego projektu mam małe zamieszanie w kodzie z viewami (tzn. wszystko działa jak trzeba , ale kod jest dla mnie dość obcy)
gnysek (17:28, 08.08.19)
Nieee, tylko interfejs, reszta ta sama :) Dopiero w grudniu będą zmiany, czwarty news od góry.
Konrad-GM (12:04, 08.08.19)
Siemaneczko, strzałka, piąteczka, GM Studio 2 tak się zmienił, że to już nie ten sam GM co na Delphi.
Pablo-GM (12:02, 08.08.19)
siemacie Panowie, kilka lat minęło, a w człowieku odezwał się zew stworzenia gierki. Zastanawiam się tylko jak mocno zmienił się sam game maker?
Flashek (14:26, 07.08.19)
jak ja bylem to było
szpaq99 (09:23, 07.08.19)
Na dolnym też nie było tragedii, dokładnie kilka dni tylko kilka razy przygrzało mocniej i tyle,
gnysek (09:41, 06.08.19)
ja całe życie nad morzem mieszkam i nie stwierdzam upałów w tym roku... może ze dwa dni.
szpaq99 (07:38, 06.08.19)
Sobie wiatraczki odpalcie :D
Flashek (22:06, 05.08.19)
nad morzem tez upały
D
Dester (13:34, 31.07.19)
:O faktycznie, przez przypadek zaznaczyłem persistent w jednym, dzięki @Threef :-D
D
Dester (13:34, 31.07.19)
wygląda na to, że resetują się zmienne dotyczące symulacji fizyki, ale nie obiekty (pozycje, instancje utworzone w trakcie gry, itd)
Threef (13:32, 31.07.19)
Persistent obiekty?
D
Dester (13:29, 31.07.19)
czy to może mieć związek z gamemakerowym silnikiem fizyki? pierwszy raz z niego korzystam
D
Dester (13:27, 31.07.19)
room się nie restartuje, tylko tak jakby... zwalnia?
D
Dester (13:27, 31.07.19)
mam restart roomu w evencie naciśnięcia Q, ale po kilku niezwiązanych zmianach przestał działać O_O
gnysek (10:29, 30.07.19)
nad morzem raczej nie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 118 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 253 dni temu
Beta
2024.1400.0.865 •
2024.1400.0.857
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?