Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
I am Lord (20:39, 23.02.16)
Tak jest w GM rozwiązany debug w box2D
A
Amaterasu (20:37, 23.02.16)
A żeby sprawdzić daną cechę, wystarczy if(zmiena & NIEWIDZIALNOSC)
A
Amaterasu (20:36, 23.02.16)
Zamiast robić trzydzieści boolów, każdy oznaczający co innego, po prostu robisz zmienna = NIEWIDZIALNOSC | MOZNA_RUSZYC, ważne, żeby te stałe były pewnymi potęgami dwójki, i możesz upchnąć wszystko w jednego inta.
P
PsichiX (20:35, 23.02.16)
dokładnie - operatory binarne stosowane są najczęściej tam, gdzie ma znaczenie pamięć oraz prędkość, czyli przy optymalizowanych fragmentach kodu
A
Amaterasu (20:34, 23.02.16)
Ten cały binary OR to fajna sprawa, np. możesz sobie robić flagi oznaczające pewne cechy (przykładowo, niewidzialność, możliwość ruchu etc.) obiektu w jednej zmiennej
P
PsichiX (20:34, 23.02.16)
zaś binary xor to najczęściej stosowana metoda w bieda-kryptografii, by 'szyfrować' dane kluczem w postaci stringa z hasłem.
P
PsichiX (20:33, 23.02.16)
binary or stosuje się najczęściej do łączenia flag w językach rodziny C oraz składni C-podobnej. a aby sprawdzić, czy wartość zawiera flagę stosuje się binary and
P
PsichiX (20:31, 23.02.16)
| binary or (wystarczy, by którykolwiek bit był 1) - 01 | 10 = 11; ^ binary xor (exclude or; jeśli napotkasz 1 i 1 lub 0 i 0 to zwracasz 0, w innym przypadku 1) - 01 ^ 11 = 10
S
Sutikku (20:28, 23.02.16)
no i te takie bardziej oczywiste jak ++, ale to no wiadomo
S
Sutikku (20:27, 23.02.16)
ja używam tylko && i ||
P
PsichiX (20:20, 23.02.16)
tak, GML powstał na bazie miksu pascala z ubogim C
I am Lord (20:19, 23.02.16)
i nią też można się w GM posługiwać
I am Lord (20:19, 23.02.16)
to jest chyba składnia z pascala ta o której mówię?
I am Lord (20:18, 23.02.16)
chodziło ci że słówko "and" nie istnieje? Istnieje tak samo jak begin; end; zamiast klamer. Czy := zamiast przypisania
P
PsichiX (20:18, 23.02.16)
algebra boola inaczej
P
PsichiX (20:18, 23.02.16)
np.: 1 & 2 = 0, bo 01 & 10 = 00; 1 & 3 = 1, bo 01 & 11 = 01;
Gibki Kaktus (20:16, 23.02.16)
Istnieje? Nie wiedziałem XD Nie w każdym języku jest and, więc lepiej jest się przyzwyczajać :P
P
PsichiX (20:16, 23.02.16)
&& logical and - lewa i prawa wartość musi być true, by zwrócić true, inaczej zwraca false; & binary and - to samo, tyle że dla bitów wartości liczbowej całkowitej
I am Lord (20:14, 23.02.16)
istnieje
exp (20:13, 23.02.16)
nie łatwiej napisać and?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 518 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, 21Lancz, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Uzjel, Destiny, Chell, Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, Deusald, szmalu, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, g..., Voytec, GreenClover, PeekoHiko, s..., Cebul, Add92, Kandif, h..., Shockah, exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?