Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
I am Lord (14:00, 24.02.16)
nie no co ty gadasz threef tam raczej kosmosu nie ma żadnego
P
PsichiX (13:58, 24.02.16)
dokładnie - i dlatego niejako też okazuje się, że randomowe zachowania mogą dawać lepsze wyniki bota, niż próby precyzyjnego planowania decyzji w co się kierowaćO.o
Threef (13:54, 24.02.16)
Dlatego trochę się zawiodłem jak zobaczyłem że są użyte wbudowane odbicia. Bo gdybyśmy mieli określone to mógłbym bez problemu prześledzić całą trajektorię piłki od startowego punktu.
Threef (13:53, 24.02.16)
W końcu sam napisałem własne odbicia bo tych wdubowanych nigdy nie udało mi się zrekonstruować.
P
PsichiX (13:53, 24.02.16)
anty, porównując jakość treści mojego dobowego spamu, a Twojego zwyczajowego to powiem ci tylko: idź być głupim gdzie indziej. serio.
Threef (13:53, 24.02.16)
Huder. To nie działa tak. Ja swego czasu sporo poświęciłem na doszukanie się i to nie działą tak
I am Lord (13:47, 24.02.16)
w którą stronę leci
I am Lord (13:47, 24.02.16)
No przy kontakcie hspeed *= -1; i vspeed *= -1; w zależności od 2 warunków
Danielus (13:45, 24.02.16)
jest gdzieś podane w jaki sposób odwraca wektory?
I am Lord (13:43, 24.02.16)
bouce all odbija dobrze tylko przy prostych kątach bo on tylko odwraca wektory ruchu
I am Lord (13:42, 24.02.16)
jak klocki były by pod ukośnymi kątami to by się źle odpijały
I am Lord (13:42, 24.02.16)
Nie to nie jest normal vector reflect
ANtY (13:38, 24.02.16)
mmmm yxe, w jedną dobę 11 stron na shoutboxie zasrałeś, gratuluje, to chyba jakiś rekord
P
PsichiX (13:22, 24.02.16)
Matrix dobrze przypunktował ;) skoro robmy boty do istniejących gier, czemu Cities Skylines ma być osamotnione? ;D
M
Matrix_ (13:19, 24.02.16)
A od obecnego tematu arkanoid :D
Uzjel (13:10, 24.02.16)
Od tego jest Cities: Skylines :P
P
PsichiX (12:49, 24.02.16)
btw. niech któryś epizod będzie o sterowaniu ruchem ulicznym <3
P
PsichiX (12:45, 24.02.16)
danielus: wzorem jest normal vector reflect -
P
PsichiX (12:45, 24.02.16)
113, kurde, za malo. trzeba przerobic podejmowanie decyzji
Danielus (12:36, 24.02.16)
To wiem ale w jaki sposób się odbija, jaki jest wzór : p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 110 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 56 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 21 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Alice, HappyOrange, Nitro Slav, Carl-bot, PanPupa, Sporek, Destiny, GMRussell, Tidżi, fervi, Dod, r..., Threef, Uzjel, s..., Murrri, Dyno, Deusald, szmalu, sgames, Morro, Kandif, Danieo, bagno, Arrekin, 21Lancz, Sebastus I, Mtax, g..., Voytec, GreenClover, Morti, szynka, l..., Cebul, Borek, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?