Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX (19:32, 24.02.16)
jest to wkurwiające, ale za razem budujące charakter. tylko, że to co wkurwiające nie przyjmuje się przy casualowych graczach, jeśli budujesz postęp długo, a nagle tracisz go na zawsze. flappybird to casual permdeath, tam gra polega wyłącznie na wkurwie z permdeath, bo jest on częsty. tam przegrana to raczej wkurw z kopem adrenaliny, niżeli wkurw z zaprzepaszczenia długo budowanego progressu
exp (19:28, 24.02.16)
co sądzicie o permadeath w grach wideo
Chell (19:28, 24.02.16)
czemu, to akurat bylo fajne xD
exp (19:26, 24.02.16)
wystarczy tyknąć ikonkę "O" pod shoutem
P
PsichiX (19:26, 24.02.16)
anty, nie chce mi się powtarzać, ale sam wiesz.
ANtY (19:25, 24.02.16)
innowacyjne użycie "+1"
P
PsichiX (19:24, 24.02.16)
#nowygmclan2011
Wojo (19:23, 24.02.16)
jak ci nie działa soutbox to musisz odświeżyć strone bo jest troche zrąbany
P
PsichiX (19:21, 24.02.16)
+1 :)
SimianVirus7 (19:20, 24.02.16)
będę wiedział na przyszłość :D
P
PsichiX (19:19, 24.02.16)
simian: a widzisz, założyłbyś temat to nie miałbyś problemów :D
SimianVirus7 (19:19, 24.02.16)
ooo, juz działa, no, to dziękuje YXE, twój przykład mi pomógł ^^, już wszystko działa
A
Amaterasu (19:19, 24.02.16)
poszedłem dosłownie na 21 godzin, a tu 13 nieprzeczytanych stron shoutboxa, co wy ludzie robicie xd
SimianVirus7 (19:18, 24.02.16)
Halo, halo, shoutbox mi nie działa, a nie lubie gdy nie moge komuś podziękować za pomoc
Wojo (19:15, 24.02.16)
YXE chcialem pomoc w jakikolwiek sposob ale dopiero teraz ogarnalem ze z cpp w miale styczosc z 2 albo 3 lata temu xD
P
PsichiX (19:09, 24.02.16)
znikas: wyluzuj, misiu kolorowy :*
P
PsichiX (19:08, 24.02.16)
wojo: mówisz o strumieniach, a string to nie strumień. std::stringstream by dało się tak zapisywać
P
PsichiX (19:07, 24.02.16)
poza tym, zawsze gdy masz problem, to zadając pytanie podaj treść błędu, jaki rzuca kompilator wraz z kodem, który powoduje błąd. na forum - tam to będzie czytelniejze
SimianVirus7 (19:07, 24.02.16)
Chyba, że napisać ten post na forum, będzie bardziej "klarownie"
Wojo (19:07, 24.02.16)
przecież stringów sie chyba nie dawało w nawiasy i w cudzysłowy tylko w << string <<;

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 110 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 56 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, Cosplyfanka, Wielki Druid, Sporek, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, s..., chleb, Murrri, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, Arrekin, 21Lancz, Mtax, g..., Voytec, GreenClover, Morti, szynka, l..., Cebul, Borek, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?