Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249328)
exp
(19:40, 24.02.16)
warto pograć w nie? w sumie miałem ochotę ostatnio sobie odświeżyć spelunky
P
PsichiX
(19:40, 24.02.16)
a nawet robi sam backup! 

Wojo
(19:40, 24.02.16)
te nowe spelunky na początku zrobiły na mnie złe wrażenie względem pierwszej części ale jak obadałem nową mechanike to gra jest bomba
ediepl
(19:38, 24.02.16)
tj, GM:Studio
ediepl
(19:38, 24.02.16)
WOW studia automatycznie zapisuje zmiany 

exp
(19:38, 24.02.16)
przynajmniej w oryginale z 2009, w te nowe nie grałem
exp
(19:38, 24.02.16)
tzn. można było w trakcie rozgrywek przeznaczać skarby na odblokowanie innych lokacji na starcie i to wszystko
Wojo
(19:38, 24.02.16)
życie samo się regeneruje itp
Wojo
(19:38, 24.02.16)
teraz gry są robione dla łajz, które potrebują pomocy przy każdej prostej czynności
Wojo
(19:37, 24.02.16)
spelunky to świetny przykład, że permadeath w grach to nic strasznego
exp
(19:37, 24.02.16)
zdobywasz skarby, itemy, dostęp do dalszych lokacji. (nie jest to oczywiście crpg)
A
Amaterasu
(19:36, 24.02.16)
W roguelike'ach jest permadeath, ale jeśli to pominąć, to całkiem przyjemnie się w nie pyka
P
PsichiX
(19:36, 24.02.16)
edie: [*]
P
PsichiX
(19:36, 24.02.16)
nie grałem w spelunky. czy mógłbyś mi powiedzieć, jak wygląda tam budowanie progressu?
ediepl
(19:35, 24.02.16)
Ten uczuć gdy po 3 godz klepania kodu gm się zaciął a ty zapomniałeś zapisać 

exp
(19:34, 24.02.16)
a takie np. spelunky? jest permadeath, ale to gra nie aż tak rozbudowana, nastawiona na eksplorację, no i z losowymi mapami. imo permadeath nadawał jej tego uzależniającego czynnika
P
PsichiX
(19:32, 24.02.16)
jest to wkurwiające, ale za razem budujące charakter. tylko, że to co wkurwiające nie przyjmuje się przy casualowych graczach, jeśli budujesz postęp długo, a nagle tracisz go na zawsze. flappybird to casual permdeath, tam gra polega wyłącznie na wkurwie z permdeath, bo jest on częsty. tam przegrana to raczej wkurw z kopem adrenaliny, niżeli wkurw z zaprzepaszczenia długo budowanego progressu
exp
(19:28, 24.02.16)
co sądzicie o permadeath w grach wideo
Chell
(19:28, 24.02.16)
czemu, to akurat bylo fajne xD
exp
(19:26, 24.02.16)
wystarczy tyknąć ikonkę "O" pod shoutem
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 30 dni temu
wydana 30 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 517 dni temu
wydana 517 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 5 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?