Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249328)
exp (19:40, 24.02.16)
warto pograć w nie? w sumie miałem ochotę ostatnio sobie odświeżyć spelunky
P
PsichiX (19:40, 24.02.16)
a nawet robi sam backup! :D
Wojo (19:40, 24.02.16)
te nowe spelunky na początku zrobiły na mnie złe wrażenie względem pierwszej części ale jak obadałem nową mechanike to gra jest bomba
ediepl (19:38, 24.02.16)
tj, GM:Studio
ediepl (19:38, 24.02.16)
WOW studia automatycznie zapisuje zmiany :D
exp (19:38, 24.02.16)
przynajmniej w oryginale z 2009, w te nowe nie grałem
exp (19:38, 24.02.16)
tzn. można było w trakcie rozgrywek przeznaczać skarby na odblokowanie innych lokacji na starcie i to wszystko
Wojo (19:38, 24.02.16)
życie samo się regeneruje itp
Wojo (19:38, 24.02.16)
teraz gry są robione dla łajz, które potrebują pomocy przy każdej prostej czynności
Wojo (19:37, 24.02.16)
spelunky to świetny przykład, że permadeath w grach to nic strasznego
exp (19:37, 24.02.16)
zdobywasz skarby, itemy, dostęp do dalszych lokacji. (nie jest to oczywiście crpg)
A
Amaterasu (19:36, 24.02.16)
W roguelike'ach jest permadeath, ale jeśli to pominąć, to całkiem przyjemnie się w nie pyka
P
PsichiX (19:36, 24.02.16)
edie: [*]
P
PsichiX (19:36, 24.02.16)
nie grałem w spelunky. czy mógłbyś mi powiedzieć, jak wygląda tam budowanie progressu?
ediepl (19:35, 24.02.16)
Ten uczuć gdy po 3 godz klepania kodu gm się zaciął a ty zapomniałeś zapisać X_X
exp (19:34, 24.02.16)
a takie np. spelunky? jest permadeath, ale to gra nie aż tak rozbudowana, nastawiona na eksplorację, no i z losowymi mapami. imo permadeath nadawał jej tego uzależniającego czynnika
P
PsichiX (19:32, 24.02.16)
jest to wkurwiające, ale za razem budujące charakter. tylko, że to co wkurwiające nie przyjmuje się przy casualowych graczach, jeśli budujesz postęp długo, a nagle tracisz go na zawsze. flappybird to casual permdeath, tam gra polega wyłącznie na wkurwie z permdeath, bo jest on częsty. tam przegrana to raczej wkurw z kopem adrenaliny, niżeli wkurw z zaprzepaszczenia długo budowanego progressu
exp (19:28, 24.02.16)
co sądzicie o permadeath w grach wideo
Chell (19:28, 24.02.16)
czemu, to akurat bylo fajne xD
exp (19:26, 24.02.16)
wystarczy tyknąć ikonkę "O" pod shoutem

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 30 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 517 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?