Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249327)
I am Lord
(00:11, 26.02.16)
tzn ja nie wyliczam przecięcia się trajektori piłki z kątem od klocka jak Psyś
I am Lord
(00:09, 26.02.16)
H to jest wysokośc tego punktu ogniskującego paletki
I am Lord
(00:08, 26.02.16)
Zakładając że X paletki jest w miejcu gdzie X piłki po wylądowaniu
I am Lord
(00:07, 26.02.16)
I am Lord
(00:07, 26.02.16)
ja to tak robiłem
M
Matrix_
(00:03, 26.02.16)
idę spać rano ogarnę to
M
Matrix_
(00:02, 26.02.16)
Dobra kod mi się już zlewa
M
Matrix_
(00:01, 26.02.16)
Ja nie mam pojęcia, staram się teraz napisać kod żeby paletka dążyła do momentu powielenia się kółek
I am Lord
(23:59, 25.02.16)
nie wiem co tam Psyś dalej chciał z tym robić, bo ja to inaczej robie
M
Matrix_
(23:57, 25.02.16)
Czyli teraz powinno działać?
M
Matrix_
(23:57, 25.02.16)
podzieliłem sobie wysokość piłki przez 2
M
Matrix_
(23:55, 25.02.16)
chyba wiem
I am Lord
(23:54, 25.02.16)
w x3 i y3
M
Matrix_
(23:53, 25.02.16)
to gdzie jest błąd xD?
I am Lord
(23:53, 25.02.16)
brakuje na oko 2 pixeli
I am Lord
(23:52, 25.02.16)
Nie stykają się
M
Matrix_
(23:52, 25.02.16)
kółka na siebie na chodzą
I am Lord
(23:52, 25.02.16)
t = 0 jak nie ma przeciecia pomiedzy odcinkami ale jak segment jest false to t może wychodzić na minusie lub ponad 1 gdy przetną się dalej niż odcinki który podałeś w funkcji
M
Matrix_
(23:52, 25.02.16)
I am Lord
(23:50, 25.02.16)
jak masz włączony segment to sprawdzane są odcinki, jak false to sprawdzane są proste
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 30 dni temu
wydana 30 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 517 dni temu
wydana 517 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 5 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?