Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
n
nowy_user
(16:31, 25.02.20)
Kto to jest? btw. Kupował ktoś może z Was jego trylogię: "Pakiet 3 e-booków Małego Dewianta"? Niedługo dzień kobiet i chciałem kupić prezent swojej dziewczynie, a ona lubi książki.
I am Lord
(11:44, 25.02.20)
dobra zoo, ale nadal przegryw ?
I am Lord
(11:43, 25.02.20)
a niżej zdjęcie paqoo na jakiejś farmie wyglądający jak przegryw haha
I am Lord
(11:42, 25.02.20)
Randki z Biznesem 

exp
(18:49, 24.02.20)
ciekawe co u niego
gnysek
(17:56, 24.02.20)
O, widzę pangrodzki.pl zmieniło się w grodzkistudio.pl
Adriann
(16:46, 24.02.20)
O kurła, duch :o
gnysek
(01:12, 24.02.20)
No ba.
Tymon
(19:04, 23.02.20)
Jezu to już 15 lat.
Tymon
(18:54, 23.02.20)
Szanuję, że strona główna się jeszcze nie rozsypała, gnys musiał włożyć sporo pracy w jej utrzymanie. Pozdrowienia z zaświatów! 

gnysek
(12:54, 19.02.20)
Nowy sprite mozna dodac przez sprite_add w sumie, ale resztę owszem - nie dodasz z Live. Można natomiast przeładować room i sprite, chociaz to też zżera ostro. Dla debugowania jednak chwilowy drop niewiele zmieni, ważniejsze, zeby sobie perfekcynie ustawić coś.
gnysek
(12:53, 19.02.20)
Raczej nie planują, dlatego, ze to mocno wpływa na wydajność i ludzie nie do konca rozumieją jak to działa i by same reklamacje były 

n
nowy_user
(09:12, 19.02.20)
Dodatkowo, jeśli chcesz stworzyć nowy sprite, obiekt, room czy nowy script no to jednak będziesz musiał wyłączyć grę, dodać to co chcesz i odpalić na nowo. Pomimo tych minusów - warto, zwłaszcza jeśli sporo czasu zabiera Ci tworzenie intefejsu.
n
nowy_user
(09:10, 19.02.20)
Choć też - aby nie było tak różowo - GMLive ma swoje ograniczenia. To nie jest tak, że odpalasz projekt i zmieniasz co chcesz. Przed kompilacją musisz wklepać specjalną funkcję i wtedy możesz zmieniać kod w całym tym Evencie... problem w tym, że jeśli użyjesz tej funkcji wszędzie, w każdym evencie jaki masz, to gra bardzo mocno zwolni i ciężko będzie testować.
n
nowy_user
(09:08, 19.02.20)
Też jestem zdziwiony tym bardziej, że YellowAfterlife jest chyba w jakim stopniu pracownikiem YoYo... ja bym nie czekał na oficjalne ruchy Yoyo, te 80 zł zwróci się bardzo szybko w zaoszczędzonym czasie.
Adriann
(08:37, 19.02.20)
Racja..to w sumie dość podstawowa funkcja która powinna być wszędzie :|
gnysek
(17:13, 18.02.20)
Zawsze jednak można dać if !variable_instance_exists i to też rozwiaże problem bez restartu.
gnysek
(17:12, 18.02.20)
Jedyne co, to żeby w create zmienić wartość, trzeba usunąć i stworzyć obiekt w grze. Więc czasem jedynym sposobem jest restart roomu, ale to i tak milion razy szybsze.
gnysek
(17:11, 18.02.20)
Pokochasz do takch rzeczy GM Live. Ja napisałem nawet gui z checkboxami i dropdownami na żywca w tym, zaczynając od pustego obiektu. Nawet jakieś dopasowywanie mocy czarów, efektów po śmierci, animacji - wszystko jest uproszczone, po prostu w otwartym oknie gry jeszcze raz robisz daną rzecz.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 33 dni temu
wydana 33 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 520 dni temu
wydana 520 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 8 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?

