Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249320)
SimianVirus7
(13:45, 20.12.23)
Sprawdziłem na drugim kompie i to samo. Ale w sumie nie sprawdzałem połączenia do innego serwera
SimianVirus7
(13:43, 20.12.23)
Przy użyciu network_connect_raw_async zamyka mi grę bez pytania :/ Miał ktoś coś takiego? (windows export)
exp
(23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj 

exp
(23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp
(23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell
(12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell
(12:07, 27.11.23)
super
unity zaorane
unity zaorane
S
Sutikku
(13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek
(20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek!
Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo 
Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo 
gnysek
(00:24, 22.11.23)
gnysek
(17:32, 21.11.23)
Nowe ceny GM zaktualizuję w ciągu 24h, niech się wszystko wyklaruje.
gnysek
(20:55, 13.11.23)
Od kiedy jest podgląd kodu wygenerowany z klocków, to nie jest takie złe.
exp
(14:23, 06.11.23)
najlepiej pracować na klockach i wtedy wszystko jest jasne
gnysek
(10:06, 30.10.23)
Dodałem w ostatnim newsie listę nowych funkcji w 2023.11.
gnysek
(10:35, 25.10.23)
Pisać osobne funkcje, jak coś ma 30+ linijek 

Adriann
(14:32, 24.10.23)
Taka jedna rzecz wpadła mi do głowy jak wczoraj próbowałem odszyfrować stary kod. Bardzo przydałby się jakiś poradnik odnośnie tego w jaki sposób utrzymać kod przejrzystym i czytelnym
Gdyby komuś chciało się podzielić wiedzą to myślę że z pewnością wiele osób by to bardzo doceniło 
Gdyby komuś chciało się podzielić wiedzą to myślę że z pewnością wiele osób by to bardzo doceniło 
art22pl
(13:26, 01.10.23)
Chciałem załączyć zdjęcie do tematu i po zapisaniu nie było już widoczne. Wchodzę w edycję i też tam go nie było. Chodzi o załącznik dodany jako "jpg" i następnie kliknąłem "wstaw" przy załączniku.
gnysek
(01:41, 30.09.23)
jakiś, to znaczy jaki? 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 334 dni temu
wydana 334 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
wydana 11 dni temu
2024.1400.0.899
• 0.18.0
wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?

