Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249343)
Nirvan
(23:10, 03.07.09)
no i jak zdobęde to zolte to nie da siewydtac , jedyna mozliwosc to samobujstwo
za wysoko platformy , PS. Jest jakiś program do loopownnia ładnego tekstur w poziomie x , bo gimp bezszwowy zewsząd twozy
za wysoko platformy , PS. Jest jakiś program do loopownnia ładnego tekstur w poziomie x , bo gimp bezszwowy zewsząd twozy
copoconaco
(23:06, 03.07.09)
a z tym bugiem: dobre, czyli czas zrobic tlo od poczatku tak zeby ne bylo mozliwosci by wystapilo cos takiego jak to na filmiku
Nirvan
(23:04, 03.07.09)
nie no tlo moglem sam zrobić bo bym robil z hspeedem backgrounda itp. reszta spritami , ale zobacze ten example
copoconaco
(23:02, 03.07.09)
mowile: na klockach, jest tam taki sliczny klocek od rysowania tła na odpowiednich wspolrzednych, powinienes sobie poradzic, jesli nie wygrzeb z dzialu skrypty i przyklady moj silniczek "coplatform" tam jest to tlo ale z jednym bugiem
copoconaco
(23:00, 03.07.09)
no i image_xscale= 1 lib -1 wbite pos trzalki lewo/prawo
Nirvan
(22:59, 03.07.09)
chodzi o tlo jakbyco
Nirvan
(22:57, 03.07.09)
łeee
a co do smart to se nagralem filmik bo nie wiedzialem jak to normalnie opisać speedyshare.com/451816455.html
a co do smart to se nagralem filmik bo nie wiedzialem jak to normalnie opisać speedyshare.com/451816455.html
copoconaco
(22:57, 03.07.09)
melo image_speed=0 by zatrzymac animacje i =1 by szla dalej, teraz laskawie wstaw to pod klawisz skoku
gnysek
(22:44, 03.07.09)
Nirvana: miałem go ze 4 razy xD
copoconaco
(22:39, 03.07.09)
spokojnie da sie dojsc i do zoltego i do zielonego, tylko trzeba wykombinowac co wysadzic by wyjsc
Nirvan
(22:38, 03.07.09)
hehe , zakopalem sie w 2 , przy tym odrastaczu krysztalow co na dole bylo to zulte , zabraklo mi impulsow i mmusze sie zabic o kule, PS. Gnysek a moj sie powtozyl?:P bo chyba jest niepowtazalny
gnysek
(22:36, 03.07.09)
Overmars sie wkurzył, bo już 200 bugów a połowa sie powtarza xD
Nirvan
(22:34, 03.07.09)
a , i przydalyby się bronie z ekxplozjami razącymi kilku wrogow i zeby ich to odzucalo , coś jak w igi, aby gra nabrala akcji , ale to tylko sugestia
Nirvan
(22:32, 03.07.09)
he , przydalaby się instrukcja bo bym nie odgadl
copoconaco
(22:29, 03.07.09)
trezba znalezc druga platforma taka jak ta na ktorej sie zaczyna i odpalic emp (ctrl) jak niemasz energi pozbieraj rosnace na starcie krysztalki
Nirvan
(22:28, 03.07.09)
a co ? Strzela 3 granatami i skacze ... I nie wiem co dalej i nie iwem czy gdzieś się nie przełącza guzików bo tylko 1 mi się udało ... Nigdzie nic juz nie ma
copoconaco
(22:20, 03.07.09)
a jak robocik z granatnikiem?
Nirvan
(22:17, 03.07.09)
ale fajny klimacik , i te czerwone roslinki jak w wojnie światow 

copoconaco
(22:15, 03.07.09)
no latajki to troske porazka, wkurzaja mnie coraz bardziej
Nirvan
(22:14, 03.07.09)
he , i te latające przeciwniki czasem na suficie zostają i wogule dalej poruszać się nie mogą nawet jak podejde z 2 strony
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
wydana 130 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
wydana 7 dni temu
2026.100.0.1106
• GMRT beta 0.22.4
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?