Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249327)
Nirvan (23:25, 03.07.09)
teraz myśle czy znalazłem juz zielone bo mam na 0 , przed chwilą znalazłem zolte i teraz tez mam na 0 to juz nic nie wiem
copoconaco (23:17, 03.07.09)
czasem trza pomyslec
Nirvan (23:17, 03.07.09)
heh , ja rozdupcalem wszystko :P
copoconaco (23:15, 03.07.09)
gmclan.org/uploader/3255/test.jpg -voila, ostatni skok i juz...
Nirvan (23:10, 03.07.09)
no i jak zdobęde to zolte to nie da siewydtac , jedyna mozliwosc to samobujstwo X_X za wysoko platformy , PS. Jest jakiś program do loopownnia ładnego tekstur w poziomie x , bo gimp bezszwowy zewsząd twozy
copoconaco (23:06, 03.07.09)
a z tym bugiem: dobre, czyli czas zrobic tlo od poczatku tak zeby ne bylo mozliwosci by wystapilo cos takiego jak to na filmiku
Nirvan (23:04, 03.07.09)
nie no tlo moglem sam zrobić bo bym robil z hspeedem backgrounda itp. reszta spritami , ale zobacze ten example
copoconaco (23:02, 03.07.09)
mowile: na klockach, jest tam taki sliczny klocek od rysowania tła na odpowiednich wspolrzednych, powinienes sobie poradzic, jesli nie wygrzeb z dzialu skrypty i przyklady moj silniczek "coplatform" tam jest to tlo ale z jednym bugiem
copoconaco (23:00, 03.07.09)
no i image_xscale= 1 lib -1 wbite pos trzalki lewo/prawo
Nirvan (22:59, 03.07.09)
chodzi o tlo jakbyco
Nirvan (22:57, 03.07.09)
łeee :P a co do smart to se nagralem filmik bo nie wiedzialem jak to normalnie opisać speedyshare.com/451816455.html
copoconaco (22:57, 03.07.09)
melo image_speed=0 by zatrzymac animacje i =1 by szla dalej, teraz laskawie wstaw to pod klawisz skoku
gnysek (22:44, 03.07.09)
Nirvana: miałem go ze 4 razy xD
copoconaco (22:39, 03.07.09)
spokojnie da sie dojsc i do zoltego i do zielonego, tylko trzeba wykombinowac co wysadzic by wyjsc
Nirvan (22:38, 03.07.09)
hehe , zakopalem sie w 2 , przy tym odrastaczu krysztalow co na dole bylo to zulte , zabraklo mi impulsow i mmusze sie zabic o kule, PS. Gnysek a moj sie powtozyl?:P bo chyba jest niepowtazalny
gnysek (22:36, 03.07.09)
Overmars sie wkurzył, bo już 200 bugów a połowa sie powtarza xD
Nirvan (22:34, 03.07.09)
a , i przydalyby się bronie z ekxplozjami razącymi kilku wrogow i zeby ich to odzucalo , coś jak w igi, aby gra nabrala akcji , ale to tylko sugestia
Nirvan (22:32, 03.07.09)
he , przydalaby się instrukcja bo bym nie odgadl
copoconaco (22:29, 03.07.09)
trezba znalezc druga platforma taka jak ta na ktorej sie zaczyna i odpalic emp (ctrl) jak niemasz energi pozbieraj rosnace na starcie krysztalki
Nirvan (22:28, 03.07.09)
a co ? Strzela 3 granatami i skacze ... I nie wiem co dalej i nie iwem czy gdzieś się nie przełącza guzików bo tylko 1 mi się udało ... Nigdzie nic juz nie ma

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 27 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 514 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Threef, RogerDodg3r, Destiny, Dyno, szmalu, Skovv, bagno, l..., Krzysiek1250
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?