Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
copoconaco
(23:29, 03.07.09)
1 klucz= 1 otwarte drzwi odpowiedniego koloru
Nirvan
(23:28, 03.07.09)
o jestem w 3 xD
Nirvan
(23:28, 03.07.09)
coś otwarlem
copoconaco
(23:28, 03.07.09)
jeszcze mi sie nie zdazylo zeby klucze znikaly
copoconaco
(23:27, 03.07.09)
a nie otwarles przypadkiem jednej z bram po prawej (niebieskie konstrukcje)?
Nirvan
(23:25, 03.07.09)
teraz myśle czy znalazłem juz zielone bo mam na 0 , przed chwilą znalazłem zolte i teraz tez mam na 0 to juz nic nie wiem
copoconaco
(23:17, 03.07.09)
czasem trza pomyslec
Nirvan
(23:17, 03.07.09)
heh , ja rozdupcalem wszystko 

copoconaco
(23:15, 03.07.09)
gmclan.org/uploader/3255/test.jpg -voila, ostatni skok i juz...
Nirvan
(23:10, 03.07.09)
no i jak zdobęde to zolte to nie da siewydtac , jedyna mozliwosc to samobujstwo
za wysoko platformy , PS. Jest jakiś program do loopownnia ładnego tekstur w poziomie x , bo gimp bezszwowy zewsząd twozy
za wysoko platformy , PS. Jest jakiś program do loopownnia ładnego tekstur w poziomie x , bo gimp bezszwowy zewsząd twozy
copoconaco
(23:06, 03.07.09)
a z tym bugiem: dobre, czyli czas zrobic tlo od poczatku tak zeby ne bylo mozliwosci by wystapilo cos takiego jak to na filmiku
Nirvan
(23:04, 03.07.09)
nie no tlo moglem sam zrobić bo bym robil z hspeedem backgrounda itp. reszta spritami , ale zobacze ten example
copoconaco
(23:02, 03.07.09)
mowile: na klockach, jest tam taki sliczny klocek od rysowania tła na odpowiednich wspolrzednych, powinienes sobie poradzic, jesli nie wygrzeb z dzialu skrypty i przyklady moj silniczek "coplatform" tam jest to tlo ale z jednym bugiem
copoconaco
(23:00, 03.07.09)
no i image_xscale= 1 lib -1 wbite pos trzalki lewo/prawo
Nirvan
(22:59, 03.07.09)
chodzi o tlo jakbyco
Nirvan
(22:57, 03.07.09)
łeee
a co do smart to se nagralem filmik bo nie wiedzialem jak to normalnie opisać speedyshare.com/451816455.html
a co do smart to se nagralem filmik bo nie wiedzialem jak to normalnie opisać speedyshare.com/451816455.html
copoconaco
(22:57, 03.07.09)
melo image_speed=0 by zatrzymac animacje i =1 by szla dalej, teraz laskawie wstaw to pod klawisz skoku
gnysek
(22:44, 03.07.09)
Nirvana: miałem go ze 4 razy xD
copoconaco
(22:39, 03.07.09)
spokojnie da sie dojsc i do zoltego i do zielonego, tylko trzeba wykombinowac co wysadzic by wyjsc
Nirvan
(22:38, 03.07.09)
hehe , zakopalem sie w 2 , przy tym odrastaczu krysztalow co na dole bylo to zulte , zabraklo mi impulsow i mmusze sie zabic o kule, PS. Gnysek a moj sie powtozyl?:P bo chyba jest niepowtazalny
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 115 dni temu
wydana 115 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 61 dni temu
wydana 61 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?