Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
C
Ch3mical
(12:42, 18.07.09)
zaloz nowy topic klejusiu xD
PoxiPol
(12:42, 18.07.09)
if collision_circle(x,y,50,obj_wrog,obj_wrog,1) { a=instance_nearest(x,y,obj_wrog); with a {b=instance_create(x,y,obj_BLOOD); b.image_angle=image_angle; instance_destroy();} }
PoxiPol
(12:41, 18.07.09)
kurde smieszny jestes.
C
Ch3mical
(12:41, 18.07.09)
na palcach 

PoxiPol
(12:41, 18.07.09)
halp, jak moge policzyc obiekty, ktore zostaly wykryte przez collision circle
?
?
C
Ch3mical
(12:40, 18.07.09)
ave satan
P
PsichiX
(11:59, 18.07.09)
Poxi, w Xedi Nu'Kaboom masz graficzke krateru / dziury po wybuchu, do niej też maskę alpha, jak chcesz to możesz wziąć ją 

copoconaco
(11:57, 18.07.09)
zrobilem ogranicznik, beda sie wyginac na lewo i prawo ale nie beda szly w gore jak poprzednio
PoxiPol
(11:45, 18.07.09)
Czy moglbym pozyczyc ta grafike dziury bo wybuchu :3?
PoxiPol
(11:44, 18.07.09)
copoooooooo : (
gnysek
(11:41, 18.07.09)
Zdecydowanie zapętlenie to przesada. Może odsuń je od brzegu po prostu ?
copoconaco
(11:30, 18.07.09)
pozatym podwojna petla i wyjscie z lewej i powrot z prawej strony ekranu to chyba przesada
copoconaco
(11:30, 18.07.09)
moze i maja ale jak 80% piorunow wychodzi ci poza ekran tak ze widac ich tylko poczatek, to trzeba poprawic
P
PsichiX
(11:25, 18.07.09)
tyle ze pioruny tak maja, copo, nie psuj efektu 

G
GMTraker
(11:25, 18.07.09)
poxi:tylko jaki czołg
copoconaco
(11:23, 18.07.09)
dobra, wprowadzilem ogranicznik, pioruny juz sie nie zapetlaja i nie skrecaja w górę...
PoxiPol
(11:19, 18.07.09)
kurde przydal by mi sie jakis czolg teraz. nie mam ochoty robic
PoxiPol
(11:19, 18.07.09)
to mialem na mysli
P
PsichiX
(11:18, 18.07.09)
raczej siny, nie szary
PoxiPol
(11:18, 18.07.09)
chcesz, moge ci na tobie pokazac
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 120 dni temu
wydana 120 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 66 dni temu
wydana 66 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?