Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
G
GMTraker
(13:39, 18.07.09)
i wicher taki że jak okno się otworzy to normalnie wszystko z biórka spada
G
GMTraker
(13:39, 18.07.09)
u mnie też
C
Ch3mical
(13:38, 18.07.09)
kruca, ale u mnie upał
PoxiPol
(13:33, 18.07.09)
chwaliles si ejuz
Excaidium
(13:32, 18.07.09)
PoxiPol
(13:09, 18.07.09)
bo spieprzylem , teraz bedzie dzialac
PoxiPol
(13:04, 18.07.09)
hmm ne dziala
PoxiPol
(12:55, 18.07.09)
o danke
copoconaco
(12:53, 18.07.09)
with(enemy){ if(point_distance(x,y,kaboom.x,kaboomy)<250){hp-=100}}
PoxiPol
(12:43, 18.07.09)
chociaz...
GMcliker
(12:43, 18.07.09)
schon
PoxiPol
(12:43, 18.07.09)
Ch3micalku. no danke
PoxiPol
(12:42, 18.07.09)
uzwam instance nearest wiec wtedy wybuch bedzie udezal tylko tego najblizszego, ale ja chce aby niszczyl wszystkie ktore zostaly udezome przez wybuch
C
Ch3mical
(12:42, 18.07.09)
zaloz nowy topic klejusiu xD
PoxiPol
(12:42, 18.07.09)
if collision_circle(x,y,50,obj_wrog,obj_wrog,1) { a=instance_nearest(x,y,obj_wrog); with a {b=instance_create(x,y,obj_BLOOD); b.image_angle=image_angle; instance_destroy();} }
PoxiPol
(12:41, 18.07.09)
kurde smieszny jestes.
C
Ch3mical
(12:41, 18.07.09)
na palcach 

PoxiPol
(12:41, 18.07.09)
halp, jak moge policzyc obiekty, ktore zostaly wykryte przez collision circle
?
?
C
Ch3mical
(12:40, 18.07.09)
ave satan
P
PsichiX
(11:59, 18.07.09)
Poxi, w Xedi Nu'Kaboom masz graficzke krateru / dziury po wybuchu, do niej też maskę alpha, jak chcesz to możesz wziąć ją 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 21 dni temu
wydana 21 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 508 dni temu
wydana 508 dni temu
Beta
2024.1400.5.1052 •
wydana 2 dni temu
2024.1400.5.1024
• 0.19.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?