Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
ZeroXbot
(14:58, 03.09.09)
hmm... po dłuższym namyśle uważam, że to co zrobiłem blurem nazwać nie można XD
P
PsichiX
(14:57, 03.09.09)
dobry szybki blur to taki który wykorzysta 3 passy: narysuj cos do surfaces, wyciągnij z tego teksturę i narysuj quada na surfaces 4 razy mniejszym niż źródłowy, potem narysuj tego drugiego surfaces quadem na pierwszym surfaces. pamietaj abys mial ciagle wlaczone texture_set_interpolation(true)
ZeroXbot
(14:52, 03.09.09)
AAAA burza idzie w moją stronę!!
ZeroXbot
(14:51, 03.09.09)
Pierwszy raz robie na surface'ach i zrobiłem beznadziejnego "blura"
Jestem z siebie dumny ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)

![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
P
PsichiX
(14:18, 03.09.09)
oby do 15:00 

propaganja
(12:37, 03.09.09)
acha no to elegancko
No to może sie przyda do dawno temu jak sie połapie ze wszystkim 


P
PsichiX
(12:33, 03.09.09)
nie tyle ze swiatlami, co podajesz mu tylko jako parametr wektor kierunku, nic poza tym, wiec swiatla ogolnie mozesz miec wlasny system ale bump mapa ma wlasne oswietlenie jakby. tylko do podania kierunku cienia 

gnysek
(12:30, 03.09.09)
Kuffa, nie przyjęto mnie do pracy :/
propaganja
(12:30, 03.09.09)
tak myślałem
Wrzuc kiedys jakiegos screena, jako że połączone ze światłami to mi sie już raczej nie przyda ale ciekawy jestem jak Ci to wyszło
(sam sporo walczyłem z tym efektem niestety bez zadowalających rezultatów)


P
PsichiX
(12:28, 03.09.09)
połączony ze światłem kierunkowym + tekstura normalnych (tutaj: wypukłości), podaje mu te 2 tekstury na raz i one zależnei od kierunku światła generują cien
propaganja
(12:24, 03.09.09)
psychix na jakiej zasadzie ten Twój bump mapping? połączony z systemem świateł czy sam z siebie bumpuje sprity?
P
PsichiX
(12:03, 03.09.09)
a to miła wiadomość 

Grabarz
(10:00, 03.09.09)
Psichix: Ja przy twoich efektach mam średnio 420 fps 

Tymon
(09:30, 03.09.09)
O, Ani! 

A
Anaconda
(08:37, 03.09.09)
grafike* 

A
Anaconda
(08:37, 03.09.09)
Teraz ci każą wyciąć grafika - potem cie za to wyśmieją gdy skończysz chociazby demo gry
en_6280
(23:24, 02.09.09)
może wybrałeś zły styl
spróbój coś narysować swoim własnym

Hunter
(22:34, 02.09.09)
kazdy potrafi ale trzeba trenować ;]
Makary155
(22:30, 02.09.09)
Jak zwykle - proszę o pomoc w grafice a ludzie sobie jaja robią. Trudno zrozumieć że ja rysować nie potrafię?
Indrycho
(22:22, 02.09.09)
olej slabe kompy i zrob packmana ktory w pelni wykorzysta mozliwosci nahelma i grafiki gtx 295, aha no i 16Gb RAMu
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 125 dni temu
wydana 125 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 260 dni temu
wydana 260 dni temu
Beta
2024.1400.0.874 •
wydana 2 dni temu
2024.1400.0.866
• 0.17.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
24 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?