Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
P
PsichiX
(16:50, 03.09.09)
zaraz zapuszcze efekt załamań światła w wodzie, dodam że efekt ten jest także przydatny dla obiektów imitujących szklane przedmioty, takie jak szklanki, żarówki itp. nawet efekt niewidzialności jak w predatorze 

ZeroXbot
(16:41, 03.09.09)
Miałem to sczęście, ze grzmiało 3min potem 10 min deszcz i koniec 

PoxiPol
(16:38, 03.09.09)
Ale widac odemnie przyleciala do Xbota, wczoraj mialem burze : D
I am Lord
(16:32, 03.09.09)
ZeroXbot twoja burza dotarła do mnie
won mi nią.
won mi nią.
copoconaco
(16:23, 03.09.09)
i dobze leb mi piingu piingu
PoxiPol
(16:15, 03.09.09)
copo w twojej sygnie pisze SmaTRBomb
ZeroXbot
(15:59, 03.09.09)
hmmm... a jaka funkcją można tą teksture wyciagnąć? ;>
P
PsichiX
(15:24, 03.09.09)
niestety ale to jest blur
nie pełny co prawda ale to nadal blur
nie pełny co prawda ale to nadal blur
Dawidds
(15:07, 03.09.09)
PsichiX, nie nazywaj czegoś takiego blurem
Może i to jest wydajne rozwiązanie, ale jakoś czegoś takiego jest tragiczna przy wiekszych rozmyciach (małych też, lol)
Może i to jest wydajne rozwiązanie, ale jakoś czegoś takiego jest tragiczna przy wiekszych rozmyciach (małych też, lol)
ZeroXbot
(15:01, 03.09.09)
aaaaale przez burzę jestem zmuszony zaiesić prace 

ZeroXbot
(15:00, 03.09.09)
ok spróbuję
dzieki
dzieki
P
PsichiX
(15:00, 03.09.09)
tak
ZeroXbot
(14:59, 03.09.09)
quad=prostokąt?
ZeroXbot
(14:58, 03.09.09)
hmm... po dłuższym namyśle uważam, że to co zrobiłem blurem nazwać nie można XD
P
PsichiX
(14:57, 03.09.09)
dobry szybki blur to taki który wykorzysta 3 passy: narysuj cos do surfaces, wyciągnij z tego teksturę i narysuj quada na surfaces 4 razy mniejszym niż źródłowy, potem narysuj tego drugiego surfaces quadem na pierwszym surfaces. pamietaj abys mial ciagle wlaczone texture_set_interpolation(true)
ZeroXbot
(14:52, 03.09.09)
AAAA burza idzie w moją stronę!!
ZeroXbot
(14:51, 03.09.09)
Pierwszy raz robie na surface'ach i zrobiłem beznadziejnego "blura"
Jestem z siebie dumny ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
Jestem z siebie dumny ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
P
PsichiX
(14:18, 03.09.09)
oby do 15:00 

propaganja
(12:37, 03.09.09)
acha no to elegancko
No to może sie przyda do dawno temu jak sie połapie ze wszystkim 
No to może sie przyda do dawno temu jak sie połapie ze wszystkim 
P
PsichiX
(12:33, 03.09.09)
nie tyle ze swiatlami, co podajesz mu tylko jako parametr wektor kierunku, nic poza tym, wiec swiatla ogolnie mozesz miec wlasny system ale bump mapa ma wlasne oswietlenie jakby. tylko do podania kierunku cienia 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 51 dni temu
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 471 dni temu
wydana 471 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
wydana dziś
2024.1400.4.1002
• 0.19.0
wydana dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
57 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?