Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249320)
Nikas
(20:29, 14.09.09)
Sry, ale jak widzisz żadko się bawię animacjami ;p w moich grach praktycznie mało rzeczy jest animowane, bo po prostu nie umiem animować :<
Platyna
(20:25, 14.09.09)
Nikas. Zawiodłem się na tobie.
Ranmus
(20:25, 14.09.09)
Co do pytania Psichixa, to pierwsze ładniejsze, ale lepsze drugie, bo bardziej realistyczne - w pierwszym za malo wody na tak duze fale.
ZeroXbot
(20:25, 14.09.09)
albo ogólnie w stepie sprawdzaj, w warunku czy ma taki image i sprite_index
Nikas
(20:24, 14.09.09)
ej lol, już działa, nie wiem czemu, ale cośchyba schrzaniłem wcześniej, znowu zrobiłem tak jak zeroxbot powiedziałi działa ! olololololo 

ZeroXbot
(20:24, 14.09.09)
w animation end sprawdź czy jego sprite to sprite ataku. :| Pomyśl troszku
Nikas
(20:22, 14.09.09)
eee,lol? tylko animation end to będzie takie ogólne , nie? a boss będzie miał ze 3 animacje więc to nie ma sensu , bo początkowego sprita uznaje jako animacje i jak to dam to ciągle będzie jeden sprite
ZeroXbot
(20:18, 14.09.09)
no to w animation end zmieniasz jego sprite na zwykły i tyle
Nikas
(20:14, 14.09.09)
Nie chodzi mi o to, by animacja się zatrzymała.Męczę się z tym, że przy wystrzale boss ma odegrać animację strzału tylko raz, i zmienić sprite na pierwotny.Jak ktoś może pomóc, to byłbym wdzięczny ;p
ZeroXbot
(20:12, 14.09.09)
jak operujesz na image_speed to uzyj eventu animation end 

Nikas
(20:11, 14.09.09)
wyobrażacie że męczę się już kurde z 2 godziny, bo nie umiem zrobić że przy strzelaniu animacja gra tylko raz? : O
PoxiPol
(20:11, 14.09.09)
Ups caps
ZeroXbot
(20:11, 14.09.09)
drugie
PoxiPol
(20:11, 14.09.09)
wLASNIE URATOWALEM SWIAT PRZED WOJNA NUKLEARNA
Wojzax
(20:08, 14.09.09)
zależy jak duży wiatr 

Wojzax
(20:07, 14.09.09)
Drugie.
Tymon
(20:06, 14.09.09)
Mówiłem, oba. 

Platyna
(20:04, 14.09.09)
Tfu. Pierwsze.
Platyna
(20:04, 14.09.09)
Drugie
Tymon
(20:01, 14.09.09)
Oba dobre.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 8 dni temu
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 339 dni temu
wydana 339 dni temu
Beta
2024.1400.1.921 •
wydana wczoraj
2024.1400.1.907
• 0.18.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?