Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249339)
Platyna (14:10, 30.09.09)
Dijkstra działa w czasie V log E (V - liczba wierzchołków E -liczba krawędzi w grafie) niedużą mapkę 800x600 można przedstawić przy pomocy grafu o około 50 wierzchołkach. Daje nam to jakieś 500 operacji. Może rzeczywiście za dużo.
Misiek999 (14:10, 30.09.09)
takie coś już robił rainstlinbrackrobe ( chyba tak się pisze ).
Platyna (13:59, 30.09.09)
Hmm...
P
PsichiX (13:55, 30.09.09)
no to zdaje sie byc szybciej, ale co jesli gracz bedzie chcial przerwac ta droge? i to co stepa! to bedzie liczyl cala droge co stepa? oj to odpada :P
Platyna (13:54, 30.09.09)
Czyli leci trochę na spontanie. No to ja robie tak, że raz sobie wylicza calutką drogę, a potem tylko nią lezie.
P
PsichiX (13:49, 30.09.09)
dla tego czasem swiruje i kreci sie w okolo
P
PsichiX (13:48, 30.09.09)
to wylicza najkrotsza droge bez kolizji z punktu obecnego do punktu ustalonego. sprawdza za pomoca collision line w ktorym kierunku moze sie poruszyc najszybciej i go wybiera, tak co stepa
Platyna (13:47, 30.09.09)
To chyba w każdym kroku wylicza gdzie ma sobie pójść nie mając żadnego konkretnego planu, no nie?
P
PsichiX (13:26, 30.09.09)
jest mp_potential_step ktory sie czasem krzaczy bo postac nie moze znalesc najkrotszej i kreci sie w kolko. skoro to jest jakies super trudne to opakuj to w gotowa funkcje
Platyna (13:25, 30.09.09)
Było by to dostyć skomplikowane i raczej początkujacy by tego nie poją. A i jakieś superdokładne by to nie było. W GM jest jakaś inna opcja znajdywania ścieżki niż użycie siatki?
P
PsichiX (13:23, 30.09.09)
jak będzie szybszy niż GMowy to owszem
Platyna (13:22, 30.09.09)
Co sądzicie o pomyśle zrobienia przykładu wykorzystania algorytmu Dijkstry do znajdywania najkrótszej ścieżki między dwoma punktami na mapie?
P
PsichiX (13:19, 30.09.09)
ale zajebiaszcza grafika :0
P
PsichiX (13:19, 30.09.09)
Torque3D w końcu wydany! :D
S
Slash (Pental) (13:13, 30.09.09)
Znam to.
Nikas (12:43, 30.09.09)
OJE! załapałem 2 piątki z polaka bo mamy z praktykantką haha :D
P
PsichiX (10:22, 30.09.09)
nie sądzę aby było za wcześnie :)
Uzjel (10:20, 30.09.09)
Nie za wcześnie na zagraniczną reklamę ?
P
PsichiX (10:08, 30.09.09)
gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=448818 znajac zycie bedziesz marudzil ;p
Ranmus (10:07, 30.09.09)
daj link do tematu

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 99 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
S Sutikku
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Papaj, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, GibkiKaktus, Cosplyfanka, GMRussell, tomqz, Tidżi, fervi, s..., Skini, Murrri, Jarkozpl, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Ulti, Danieo, bagno, Mtax, MrTesterr, g..., Morti, l..., Add92, h..., Shockah
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?