Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249323)
gnysek (17:25, 03.10.09)
YoYoGames przez ostatnie dwa lata straciło ponad PÓŁ MILIONA dolarów.
PoxiPol (17:25, 03.10.09)
Nawet nie lsychac co spiewa lol
Wojzax (17:24, 03.10.09)
demencja starcza i tyle.
Platyna (17:10, 03.10.09)
Nikas (16:58, 03.10.09)
trzeba zrobić lizaka trochę, jeszcze 2 lvle + boss i ostatni etap robię
gnysek (16:53, 03.10.09)
Lato, lato Lato czeka, Razem z latem, Czeka rzeka, Razem z rzeką, czeka las, All your base are belong to us!
gnysek (15:37, 03.10.09)
To chyba oznacza nie...
Woock (15:11, 03.10.09)
A dla mnie znajdziesz? ;)
Tymon (15:03, 03.10.09)
Nie mam czasu!
Platyna (15:03, 03.10.09)
Skoro taki szcześliwy jesteś to może byś wreszcie raczył rozpocząć te statki :D
Platyna (15:02, 03.10.09)
Na pewno dobrze się czujesz? :P
Tymon (14:37, 03.10.09)
Poxi. <3
PoxiPol (14:27, 03.10.09)
Witam z powrotem
Platyna (14:23, 03.10.09)
No to w tym momencie używasz solidów jako drobnego uproszczenia a nie do celów do jakich zostały stworzone. Jednym słowem: SSĄ! :D
Dawidds (14:22, 03.10.09)
Działa wam gmc :P ?
Dawidds (14:20, 03.10.09)
Eh, ja tego nie podałem jako jednej wersji, tylko jako dwóch. Albo używasz sobie normalnie eventów kolizji, ale piszesz własne speed/direction, ALBO korzystasz z gmowego speed/direction, ale zamiast eventu używasz place_meeting.
Platyna (14:14, 03.10.09)
Ale w place_meeting nie możesz uzyć other.
Dawidds (14:13, 03.10.09)
Po to solid aby rozróżniać solidy od nie-solidów, lol. place_free() możesz se używać do woli, masz zrezygnować jedynie z gmowego direction/speed i move_bounce_solid. Ustawiając własne speed/direction nic nie ma prawa ci się zatrzymać przy kolizji z innym obiektem. Zresztą, zamiast evenu zawsze można korzystać z place_meeting(), gdzie już po porstu MUSI działać.
propaganja (13:59, 03.10.09)
a fakt 'gm'owego ruchu. Tylko po cholere mi taki solid ktory nic nie psuje pod warunkiem ze cal gre pisze w zupelnie inny sposob niz normalnie bym napisal ;D
propaganja (13:58, 03.10.09)
nie prawda. Daj obiektowi ze idzie ciągle w prawo, wpakuj mu do kolizji z solidem ze np puszcza dzwiek czy cos (nie manipuluj kolizjami) i zobacz co sie stanie po styknięciu z solidem

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 432 dni temu
Beta
2024.1400.4.986 •
2024.1400.4.961
 0.19.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Sporek, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, Threef, Dyno, szmalu, Destiny, bagno, l..., Borek
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?