Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
p
pivot18
(18:39, 21.10.09)
tylko nazwa pliku to "nazwaliku"
p
pivot18
(18:38, 21.10.09)
bojak zrobię normalnie to jst ok (screen_save_part('nazwapliku.png',Body.x,Body.y,80,80)
p
pivot18
(18:36, 21.10.09)
na pewno się nie da?
p
pivot18
(18:36, 21.10.09)
D:
gnysek
(18:28, 21.10.09)
Ahh, i zacząłęm Assemblera na studiach - będę znał teraz dwa assemblery 

Shockah
(18:28, 21.10.09)
Użyć jakiegoś DLLa albo programu konsolowego.
p
pivot18
(18:20, 21.10.09)
jak zrobić tą funkcją plik PNG? w ziennej nazwapliku.
p
pivot18
(18:16, 21.10.09)
taki mam kod
p
pivot18
(18:14, 21.10.09)
screen_save_part(nazwapliku.png,Body.x,Body.y,80,80)
p
pivot18
(18:14, 21.10.09)
lol jak zrobić by tą funkcją plk się zapisywalw PNG.
Konrad-GM
(17:49, 21.10.09)
Napisałem już prosty system skryptowy do wczytywania scenerii :3
Dawidds
(17:45, 21.10.09)
Wszyscy zadowoleni 

Dawidds
(17:45, 21.10.09)
2dboy.com/2009/10/19/birthday-sale-results. Dobre rozwiązanie - i dużo osób ma tą grę, stała się ona na pewno popularniejsza (chyba w każdym serwisie nawet nie dotyczących gier znalazł się news o tym, że można nabyć World of Goo za centa), a i autorsobie zarobił 

Dawidds
(17:02, 21.10.09)
No chyba że tak. Chociaż w sumie, shoutbox na gmclnanie i tak nie jest najlepszym miejscem o pytanie o takie rzeczy 

P
PsichiX
(16:31, 21.10.09)
w tym rzecz ze chlopak nie robi tej gry w GMie 

Dawidds
(16:31, 21.10.09)
A ja dodam od siebie, że jest tyle fajnych i czytelnych przykładów fpsów do gma, że pytanie się na gmlclanowym shoutboxie o to jest głupie.
P
PsichiX
(16:16, 21.10.09)
jesli chodzi o rozbudowane transformacje to sa, jesli chodzi tylko o przesuniecie obiektu o dany kat i dlugosc to juz niekoniecznie
Konrad-GM
(16:11, 21.10.09)
PsichiX, nie zawsze macierze są najlepszym rozwiązaniem, więc tak czy siak trzeba będzie się nauczyć trygonometrii ( Dla świadomości, wyliczanie macierzy aby obrócić jakiś obiekt, znajomość trygonometrii jest wręcz nieodłącznym zjawiskiem ) 

P
PsichiX
(15:36, 21.10.09)
chodzi o GMowe transformacje 3d, zaraz opisze
C
CuB3
(15:30, 21.10.09)
Czyli jak użyć macierzy?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 147 dni temu
wydana 147 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 282 dni temu
wydana 282 dni temu
Beta
2024.1400.0.884 •
wydana 7 dni temu
2024.1400.0.874
• 0.17.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?