Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
P
PsichiX (19:49, 30.10.09)
szkoda ze gmk
Shumix (19:47, 30.10.09)
gmclan.org/up6056_12_RPGv0_14.html czy ktoś może obejrzeć moją gre i powiedzieć jak zrobić ją lepiej?
gnysek (19:03, 30.10.09)
Czyli tylko GM tak ma.
gnysek (18:47, 30.10.09)
Właśnie ostatnio na zajęciach z Javy próbowałem * i nie wychodziło :P
gnysek (18:47, 30.10.09)
Widocznie poprawiam już nieświadomie. To niedobrze :D Działam jak aparat komunistyczny :P
Dawidds (18:45, 30.10.09)
Poprawia, poprawia. Nie widziałem jak, ale w trakcie pisania postu przy odświeżaniu shoutboxa Twój post (chyba "tak robię maskę ...") się zmienił. Gołym - to znaczy takim, jaki jest w chyba każdym kompilatorze bez żadnych zmian, ciężko się domyślić :P ?
P
PsichiX (18:42, 30.10.09)
z resztą po to jest ten język żeby go w pełni rozwijać swoimi sposobami
gnysek (18:42, 30.10.09)
Nie poprawia, tamten został przecież :)
P
PsichiX (18:42, 30.10.09)
nie masz świadomości że wiele ficzerów c++ jaki znasz nie są gołym językiem :P
P
PsichiX (18:41, 30.10.09)
jakim gołym językiem?
Dawidds (18:40, 30.10.09)
O, ciekawe. W gmie się jednak da. A byłem pewien, że nie :P
Dawidds (18:39, 30.10.09)
Łee, ale "gołym" językiem się nie da. A gnysek znowu sobie poprawia shouta.
Dawidds (18:37, 30.10.09)
To pokaż jak, bo to, co podał gnysek nie idzie.
gnysek (18:37, 30.10.09)
Tak robię maskę dla pola z hasłem: string_length(txt)*'*' :) Także to jest domknięcie Kleene'ego chyba :)
P
PsichiX (18:37, 30.10.09)
w helpie opisali, a w C++ to nie problem przeladowac operator * i nadac mu wlasciwosc opisana przez gnyska :P
P
PsichiX (18:37, 30.10.09)
jasne ze da rade
Dawidds (18:36, 30.10.09)
No bez jaj.
G
GMTraker (18:36, 30.10.09)
chociaż nie to co innego
Dawidds (18:36, 30.10.09)
W gmie się nie da, w cpp (dokłandie ten przykład co podałeś_ nie, php też nie daje rady.
G
GMTraker (18:36, 30.10.09)
nie jest to silnia?

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 107 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, MUSOR DROP, tomqz, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Kalor, r..., Threef, RogerDodg3r, s..., Skini, Sporek, Moldis, Murrri, Kandif, Jarkozpl, Andrzej, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Morro, Marco, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, GreenClover, Morti, Cebul, moeglich, h..., Shockah, Nero, Tymon, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?