Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
P
PsichiX
(20:01, 30.10.09)
hyhyhy 

I am Lord
(19:59, 30.10.09)
WTF w U3D nie ma funkcji do narysowania kuli i tuby, jest tylko cube i wall
I am Lord
(19:53, 30.10.09)
o lol wyszystko masz na klockach
I am Lord
(19:52, 30.10.09)
sterowanie się wali jak się wciśnie 2 strzałki
P
PsichiX
(19:49, 30.10.09)
szkoda ze gmk
Shumix
(19:47, 30.10.09)
gmclan.org/up6056_12_RPGv0_14.html czy ktoś może obejrzeć moją gre i powiedzieć jak zrobić ją lepiej?
gnysek
(19:03, 30.10.09)
Czyli tylko GM tak ma.
gnysek
(18:47, 30.10.09)
Właśnie ostatnio na zajęciach z Javy próbowałem * i nie wychodziło 

gnysek
(18:47, 30.10.09)
Widocznie poprawiam już nieświadomie. To niedobrze
Działam jak aparat komunistyczny 
Działam jak aparat komunistyczny 
Dawidds
(18:45, 30.10.09)
Poprawia, poprawia. Nie widziałem jak, ale w trakcie pisania postu przy odświeżaniu shoutboxa Twój post (chyba "tak robię maskę ...") się zmienił. Gołym - to znaczy takim, jaki jest w chyba każdym kompilatorze bez żadnych zmian, ciężko się domyślić
?
?
P
PsichiX
(18:42, 30.10.09)
z resztą po to jest ten język żeby go w pełni rozwijać swoimi sposobami
gnysek
(18:42, 30.10.09)
Nie poprawia, tamten został przecież 

P
PsichiX
(18:42, 30.10.09)
nie masz świadomości że wiele ficzerów c++ jaki znasz nie są gołym językiem 

P
PsichiX
(18:41, 30.10.09)
jakim gołym językiem?
Dawidds
(18:40, 30.10.09)
O, ciekawe. W gmie się jednak da. A byłem pewien, że nie 

Dawidds
(18:39, 30.10.09)
Łee, ale "gołym" językiem się nie da. A gnysek znowu sobie poprawia shouta.
Dawidds
(18:37, 30.10.09)
To pokaż jak, bo to, co podał gnysek nie idzie.
gnysek
(18:37, 30.10.09)
Tak robię maskę dla pola z hasłem: string_length(txt)*'*'
Także to jest domknięcie Kleene'ego chyba 
Także to jest domknięcie Kleene'ego chyba 
P
PsichiX
(18:37, 30.10.09)
w helpie opisali, a w C++ to nie problem przeladowac operator * i nadac mu wlasciwosc opisana przez gnyska 

P
PsichiX
(18:37, 30.10.09)
jasne ze da rade
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 22 dni temu
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 442 dni temu
wydana 442 dni temu
Beta
2024.1400.4.999 •
wydana dziś
2024.1400.4.973
• 0.19.0
wydana dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?