Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
P
PsichiX (20:01, 30.10.09)
hyhyhy :D
I am Lord (19:59, 30.10.09)
WTF w U3D nie ma funkcji do narysowania kuli i tuby, jest tylko cube i wall
I am Lord (19:53, 30.10.09)
o lol wyszystko masz na klockach
I am Lord (19:52, 30.10.09)
sterowanie się wali jak się wciśnie 2 strzałki
P
PsichiX (19:49, 30.10.09)
szkoda ze gmk
Shumix (19:47, 30.10.09)
gmclan.org/up6056_12_RPGv0_14.html czy ktoś może obejrzeć moją gre i powiedzieć jak zrobić ją lepiej?
gnysek (19:03, 30.10.09)
Czyli tylko GM tak ma.
gnysek (18:47, 30.10.09)
Właśnie ostatnio na zajęciach z Javy próbowałem * i nie wychodziło :P
gnysek (18:47, 30.10.09)
Widocznie poprawiam już nieświadomie. To niedobrze :D Działam jak aparat komunistyczny :P
Dawidds (18:45, 30.10.09)
Poprawia, poprawia. Nie widziałem jak, ale w trakcie pisania postu przy odświeżaniu shoutboxa Twój post (chyba "tak robię maskę ...") się zmienił. Gołym - to znaczy takim, jaki jest w chyba każdym kompilatorze bez żadnych zmian, ciężko się domyślić :P ?
P
PsichiX (18:42, 30.10.09)
z resztą po to jest ten język żeby go w pełni rozwijać swoimi sposobami
gnysek (18:42, 30.10.09)
Nie poprawia, tamten został przecież :)
P
PsichiX (18:42, 30.10.09)
nie masz świadomości że wiele ficzerów c++ jaki znasz nie są gołym językiem :P
P
PsichiX (18:41, 30.10.09)
jakim gołym językiem?
Dawidds (18:40, 30.10.09)
O, ciekawe. W gmie się jednak da. A byłem pewien, że nie :P
Dawidds (18:39, 30.10.09)
Łee, ale "gołym" językiem się nie da. A gnysek znowu sobie poprawia shouta.
Dawidds (18:37, 30.10.09)
To pokaż jak, bo to, co podał gnysek nie idzie.
gnysek (18:37, 30.10.09)
Tak robię maskę dla pola z hasłem: string_length(txt)*'*' :) Także to jest domknięcie Kleene'ego chyba :)
P
PsichiX (18:37, 30.10.09)
w helpie opisali, a w C++ to nie problem przeladowac operator * i nadac mu wlasciwosc opisana przez gnyska :P
P
PsichiX (18:37, 30.10.09)
jasne ze da rade

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 442 dni temu
Beta
2024.1400.4.999 •
2024.1400.4.973
 0.19.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Sporek, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Sebastus I, Wielki Druid, Kysiu, TobiasM (Morgo), Kuzyn, GMRussell, Tival, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Voytec, Uzjel, Cysior, Chell, Murrri, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Destiny, Kandif, sutikku, p..., OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, GreenClover, c..., PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, moeglich, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?