Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX (16:12, 02.11.09)
wojzax wie jak uciszyć dyskusje
Wojzax (15:14, 02.11.09)
Stanisław Ignacy Witkiewicz urodził się w Warszawie 24 lutego 1885 roku [1], jako syn malarza, pisarza i architekta Stanisława Witkiewicza herbu Nieczuja oraz Marii z Pietrzkiewiczów herbu Ostoja, nauczycielki muzyki.
P
PsichiX (15:13, 02.11.09)
to bylo aby ustawic dany bit na 1, a to zeby ustawic dany bit na 0: data & ~(0x1 << ktory_bit)
M
Modnar23 (15:13, 02.11.09)
Dzięki, fajna sprawa ztymi operacjami na bitah, nigdy nie miałem do nich cierpliwości, a jak się okazuje są bardzo przydatne.
P
PsichiX (15:10, 02.11.09)
data | (0x1 << ktory_bit)
gnysek (15:09, 02.11.09)
aby wyzerować, to and z 0, aby ustawić to or z 1
M
Modnar23 (15:08, 02.11.09)
A jaką operaję logiczną się stosuje żeby ustawić konkretny bit?
Hunter (15:05, 02.11.09)
a te bity wysyłać writebyte tak ?
Hunter (15:03, 02.11.09)
Rozumiem, przesunięcie w lewo i w prawo :)
gnysek (15:02, 02.11.09)
zależy jakie przesunięcie :) 0011 >> 1 = 0001, ale 0011 << 1 = 0110 :)
Hunter (14:59, 02.11.09)
Artykuł z prostym przykładem i było by miło ;]
Hunter (14:58, 02.11.09)
czyli jesli zastosujemy przesunięcie bitowe dla 10101010 wynikiem bedzie 01010100 ? Dopisze najmłodszy bit o zerowej wartości ?
gnysek (14:57, 02.11.09)
i tak można by długo :D kurczę, może jakiś art o tym trzeba by zrobić ? :D
gnysek (14:56, 02.11.09)
x xor x = 0, x xor 1 = !x, x xor 0 = x
gnysek (14:54, 02.11.09)
tak samo x or 1 = 1 i x or 0 = x
gnysek (14:54, 02.11.09)
bo x and 0= 0, a x and 1 = x :)
P
PsichiX (14:53, 02.11.09)
nom
gnysek (14:53, 02.11.09)
Tak :) Aby odczytać dany bit robisz przesunięcie w lewo o jego numer i logiczny and z 1, ktory czyści wszystkie zbędne pozostałe pozycje :) - wynikiem jest 0 dla false i 1 dla true :)
Hunter (14:51, 02.11.09)
Czyli przykładowo w 1 bicie 8bajtów = 10101010 można przesłać 8 zmiennych true/false, w tym wypadku 4x true i 4x false ?
P
PsichiX (14:49, 02.11.09)
gnysek, choć zmolestujemy Ranme o devblog - będziesz miał gdzie o tym pisać :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 114 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 60 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Grela, Nikas, Alice, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Destiny, GMRussell, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, sgames, Morro, Ulti, Kandif, Danieo, bagno, 21Lancz, Mtax, MrTesterr, g..., Borek, moeglich, Add92, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?