Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249314)
D
Dawka83 (14:43, 03.12.09)
eeeeeeeee aha omg!
P
PsichiX (14:42, 03.12.09)
bo musisz napisac manager roomow w ktorym bedziesz w kazdym roomie przelatywal kontener i wywolywal eventy kazdej instancji, eventy beda metodami (funkcjami) konkretnej klasy
D
Dawka83 (14:40, 03.12.09)
no to mniej więcej wiem tylko jak tworzyć tak jak w gm masz ten sam object programujesz go a potem w romie one działają niezalerznie?
P
PsichiX (14:39, 03.12.09)
co prawda nie ma tam o samych klasach duzo ale masz opisane gdzie trzymac obiekty
P
PsichiX (14:39, 03.12.09)
obiekt klasy to zwykla zmienna, tyle ze posiadajaca w sobie podrzedne zmienne. oj, przeczytaj to:gmclan.org/index.php?czytajart=69
P
PsichiX (14:38, 03.12.09)
co rozumiesz przez slowo dublowac?
D
Dawka83 (14:35, 03.12.09)
jak robić klasy ale nie iwem jak dublować te objekty XD
D
Dawka83 (14:30, 03.12.09)
poczytam o tych klasach
P
PsichiX (14:26, 03.12.09)
i tak sie nie robi wlasnie Dawka, powinienes jak najszybciej to zobiektowac. klasy to nic trudnego, wrecz banal wyolbrzymiany przez "pro" co chca odstraszyc innych ;p
D
Dawka83 (14:25, 03.12.09)
NO i już tęskie za gm bo mam strasznie dużo kodu a to dopiero początek (kończe inventory)
D
Dawka83 (14:24, 03.12.09)
a ja zrobiłem zmienne w tablicach :P np gdy mam 6 takich samych obj to daje zmienna1[6].
P
PsichiX (14:21, 03.12.09)
znaczy sie nie, najlepiej zmienne "grupowac", czyli zobiektowac je - opakowac w klasy, przez co nie trzeba miec masy zmiennych jednego obiektu a jego jeden obiekt zawierajacy wszystkie jego zmienne
D
Dawka83 (14:13, 03.12.09)
ee mam pytanie to normalne że w grze w c++ jest w pizd.. zmiennych?
D
Dawka83 (14:10, 03.12.09)
hehe wtf?
propaganja (14:09, 03.12.09)
D
Dawka83 (14:04, 03.12.09)
thx zapomnialo mi się :P
P
PsichiX (14:04, 03.12.09)
i wszędzie gdzie wpiszesz AND zamieni Ci na &&
P
PsichiX (14:04, 03.12.09)
zrób sobie na początku definicje: #define AND &&
P
PsichiX (14:03, 03.12.09)
dwa znaki: &&

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 173 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 308 dni temu
Beta
2024.1400.0.904 •
2024.1400.0.892
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, c..., 🧁Cupcake🧁, Grela, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, Kysiu, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Seba ale czasami Zyragon, Alkapivo, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Threef, LadyLush, HappyOrange, Dyno, szmalu, Sporekula, Danieo, bagno, g..., xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?