Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
PsichiX
(15:23, 03.12.09)
no widzisz 

D
Dawka83
(15:03, 03.12.09)
aaa fakt no kur!!!!!!!!!
D
Dawka83
(15:01, 03.12.09)
hmm ciekawe stwierdzenie
P
PsichiX
(15:00, 03.12.09)
to ze z konia nie zrobisz zebry 

D
Dawka83
(14:59, 03.12.09)
o co chodzi?
P
PsichiX
(14:59, 03.12.09)
juz widze, zobacz jakie typy zestawiasz - do inta chcesz przypisac SDL_rect
P
PsichiX
(14:58, 03.12.09)
dawka
D
Dawka83
(14:57, 03.12.09)
zeroxbot prubowałem
P
PsichiX
(14:57, 03.12.09)
c++ rozroznia miedzy '==' a '='
Paqoo
(14:56, 03.12.09)
czy można się tutaj reklamować? gdzie?
ZeroXbot
(14:55, 03.12.09)
może == zamiast =?
ZeroXbot
(14:54, 03.12.09)
heh nie wiedziałem, że tym define to można sobie nawet takie rzaeczy deklarować jak && 

D
Dawka83
(14:54, 03.12.09)
error C2679: binary '=' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'int' (or there is no acceptable conversion) c:includesdl_video.h(53): could be 'SDL_Rect &SDL_Rect::operator
const SDL_Rect &)'
const SDL_Rect &)'
D
Dawka83
(14:54, 03.12.09)
jeszcze mi powiedz jedno
P
PsichiX
(14:47, 03.12.09)
przyjemnosc po mojej stronie 

D
Dawka83
(14:46, 03.12.09)
sry raczej pomoc
D
Dawka83
(14:46, 03.12.09)
dzięki psichiX za rade
P
PsichiX
(14:44, 03.12.09)
i dla tego wymagane sa klasy 

D
Dawka83
(14:43, 03.12.09)
eeeeeeeee aha omg!
P
PsichiX
(14:42, 03.12.09)
bo musisz napisac manager roomow w ktorym bedziesz w kazdym roomie przelatywal kontener i wywolywal eventy kazdej instancji, eventy beda metodami (funkcjami) konkretnej klasy
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 121 dni temu
wydana 121 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 67 dni temu
wydana 67 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?