Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249314)
Dawidds
(16:06, 05.12.09)
Dobra dobra, nie przesadzajcie z tą integracją. Niedługo będzie ogre+newton+pg, a później to do tego kurna jeszcze 39dlla wbudujecie :0
P
PsichiX
(16:05, 05.12.09)
no ba że jako motywacje - uwierz, dla mnie nie jest kwestią "czy?" a "kiedy?" to osiągne ;]
Dawidds
(16:04, 05.12.09)
I tak stawiam, że nie osiągniesz takiej wydajności jak to ogre ;d Ale potraktuj to jako motywację jak chcesz.
P
PsichiX
(16:04, 05.12.09)
poza tym raz że ogre robi zespół programistów od wielu lat, a ja od dwóch uparcie sam więc nie od razu rzym zbuduje ;p no i wadą gmogre jest to że nie potrafi robić podstawowych operacji graficznych, za to pozwala na rendering opengl więc tutaj zaproponowałem houdiniemu aby dodał zwracanie kontekstów ogl co bym mógł pobawić sie z tym i sprawić by PlayGate2 i GMogre się integrowały 

Dawidds
(16:01, 05.12.09)
Na fullscreenie (1680*1050) shaderek obniża fps z 183 do 160. Teraz czekam aż ziomuś doda aktualizację z filtrowaniem tekstur (tego nie sprawdzałem dokładnie, ale z tego co pamiętam nie widziałem takiej funkcji w dokumentacji tego) i antyaliasing i będzie można się tym głębiej zainteresować. I jeszcze fizyka... : >
P
PsichiX
(15:57, 05.12.09)
pff, kiedy to było. tam wszystko było rysowane primitywami, teraz wszystko pakuje w vertex buffer / array i śmiga ;> a obiektów też troche było, a im większy prymityw rysujesz tym bardziej zmula. przez miesiąc zajmowałem się poprawą wydajności i teraz to mnie tylko testy czekają i podmiana GMowych funkcji, więc za jakiś czas dostaniesz wynik testow benchmark 

Dawidds
(15:57, 05.12.09)
Żeby nie było - "badziewna" nie oznacza tutaj "brzydka" 

Dawidds
(15:56, 05.12.09)
PsichiX, lol. Swoją droga to pod względem wydajności to ogre rozwala Twojego xenona - prosta badziewna mała rzeczka w xenonie wyrabia mi jak dobrze pamiętam 65 fps, a tutaj po zastosowaniu efektu szkła na cały ekran fps spada z 290 do 250 - czyli shader+scena 3d w ogre ma 4x tyle fps co shaderek na dwuwymiarową mapkę : )
E
Exigo
(15:52, 05.12.09)
Widziaaałem niebieeski ekraaan. ;O
P
PsichiX
(15:50, 05.12.09)
hehe, z tym gmogre to mnie wnerwili i zmotywowali zarazem - trzeba się zabrać za zwrapowanie UDK i ich tym rozwalić
zastanawia mnie tylko na jak duza portowalnosc podatny jest UDK..

P
PsichiX
(15:42, 05.12.09)
na początek zrób coś by zejść z setki, jakieś arty, przykłady (konsultując się z kimś z redakcji zanim zechcesz opublikować)
P
PsichiX
(15:36, 05.12.09)
to sie postaraj bysmy go nie zbanowali
XxMichałxX
(15:35, 05.12.09)
jeajea mam konto "odwieszone"
A
Axel_CC
(14:21, 05.12.09)
Oki dzieki wielkie ; )
Roki
(14:13, 05.12.09)
Axel, dotpay.com
PoxiPol
(14:09, 05.12.09)
and scared the shit outta me.
PoxiPol
(14:09, 05.12.09)
The god has spoken
gnysek
(14:08, 05.12.09)
Chyba logiczne, ze jak nikt nie odpowiada, to nikt nie wie 

gnysek
(14:06, 05.12.09)
NIE
A
Axel_CC
(13:59, 05.12.09)
no wie ktos jak sie nazywa ta strona? 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 174 dni temu
wydana 174 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 309 dni temu
wydana 309 dni temu
Beta
2024.1400.0.904 •
wydana 6 dni temu
2024.1400.0.892
• 0.17.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?