Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
D
Danieo (15:11, 14.09.16)
Obydwa robią to samo ale działają inaczej
D
Danieo (15:10, 14.09.16)
Akcelerometr mierzy przyspieszenie na danej osi a zyroskop rotacje w przestrzeni
D
Danieo (15:08, 14.09.16)
Raczej chodzi Ci o różnicę między akcelerometrem a zyroskopem
Ignatus (14:19, 14.09.16)
Bo mam w telefonie żyroskop jak byk bo się nim bawiłem 100x a jak chce obracać film 360 to niby go nie mam..
Ignatus (14:18, 14.09.16)
Czym się różni żyroskop w telefonie używany do zabawy w grach przez przechylanie ekranu od takiego potrzebnego do gogli VR?
Ranmus (11:55, 14.09.16)
Jedyny minus jest taki, że przy większej liczbie argumentów, typ zwracany może zdryfować za bardzo w prawo, ale to raczej w przypadkach gdzie jest typowanie obiektowe o długich nazwach lub po prostu przerośnięta liczba argumentów co na pierwszy rzut oka widać iż trzeba to zrefaktoryzować.
Ranmus (11:27, 14.09.16)
A paradygmaty programowania nie mają tutaj nic do rzeczy, więc nie wiem czemu z tym wyskoczył Fizuś. :D
Ranmus (11:22, 14.09.16)
Po prostu jestem zwolennikiem czytania kodu od lewej do prawej (dla naszej kultury), tak jak naturalnego języka ludzkiego zapisanego w zdaniach, czyli: mam funkcję, nazywa się ona tak i tak, przyjmuje argumenty takie i takie oraz zwraca to i to. Proste, prawda?
Ranmus (11:21, 14.09.16)
Wracając do dyskusji sprzed kilku dni i o tym dlaczego napisałem, żeby deklaracja typu wartości była za definicją argumentów funkcji. Mianowicie nie chodzi o to, żeby się wzorować na cpp, bo nie, składnia tego języka nie jest najlepsza. Jest jednym z najstarszych języków i wielu rzeczy pewnie teraz by nie zdefiniowano jak zdefiniowano.
I am Lord (15:59, 13.09.16)
Będzie się skakać przez ogniska?
Threef (13:28, 13.09.16)
Chyba będzie bardzo łatwa.
D
Dester (12:42, 13.09.16)
Czyli najłatwiejsza gra świata?
Threef (09:27, 13.09.16)
Połączonego z Dark Souls
Threef (09:03, 13.09.16)
A ja będę robić Flappy Birda
Threef (09:02, 13.09.16)
Dźwięki możesz generować na podstawie czestotliwości z bufora.
I am Lord (20:33, 12.09.16)
Threef co robisz na tego jama?
ediepl (18:41, 12.09.16)
Wyliczył je z delty
I am Lord (18:15, 12.09.16)
Zastanawia mnie jak Noctrune zrobił dźwieki w swojej grze na ten jam, skoro nie można korzystać z zasobów :p
I am Lord (18:05, 12.09.16)
A dobra koleś dał przykład do tego jamu, hmmmm bardzo mi się to podoba : )
I am Lord (17:47, 12.09.16)
Sutikku musiałeś popieprzyć typ danych w bufferze że ci nie działało :p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 21 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 508 dni temu
Beta
2024.1400.5.1052 •
2024.1400.5.1024
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Nikas, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, 21Lancz, HappyOrange, Cosplyfanka, wSzymon1, b..., GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, RogerDodg3r, Uzjel, PeekoHiko, Murrri, MagnusArias, yazaa, Dyno, szmalu, Korodzik, Destiny, Morro, Skovv, Danieo, Arrekin, Tidżi, Mtax, MrTesterr, GreenClover, s..., Cebul, Add92, Krzysiek1250, h..., exigo, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?