Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
D
Danieo
(15:11, 14.09.16)
Obydwa robią to samo ale działają inaczej
D
Danieo
(15:10, 14.09.16)
Akcelerometr mierzy przyspieszenie na danej osi a zyroskop rotacje w przestrzeni
D
Danieo
(15:08, 14.09.16)
Raczej chodzi Ci o różnicę między akcelerometrem a zyroskopem
Ignatus
(14:19, 14.09.16)
Bo mam w telefonie żyroskop jak byk bo się nim bawiłem 100x a jak chce obracać film 360 to niby go nie mam..
Ignatus
(14:18, 14.09.16)
Czym się różni żyroskop w telefonie używany do zabawy w grach przez przechylanie ekranu od takiego potrzebnego do gogli VR?
Ranmus
(11:55, 14.09.16)
Jedyny minus jest taki, że przy większej liczbie argumentów, typ zwracany może zdryfować za bardzo w prawo, ale to raczej w przypadkach gdzie jest typowanie obiektowe o długich nazwach lub po prostu przerośnięta liczba argumentów co na pierwszy rzut oka widać iż trzeba to zrefaktoryzować.
Ranmus
(11:27, 14.09.16)
A paradygmaty programowania nie mają tutaj nic do rzeczy, więc nie wiem czemu z tym wyskoczył Fizuś. 

Ranmus
(11:22, 14.09.16)
Po prostu jestem zwolennikiem czytania kodu od lewej do prawej (dla naszej kultury), tak jak naturalnego języka ludzkiego zapisanego w zdaniach, czyli: mam funkcję, nazywa się ona tak i tak, przyjmuje argumenty takie i takie oraz zwraca to i to. Proste, prawda?
Ranmus
(11:21, 14.09.16)
Wracając do dyskusji sprzed kilku dni i o tym dlaczego napisałem, żeby deklaracja typu wartości była za definicją argumentów funkcji. Mianowicie nie chodzi o to, żeby się wzorować na cpp, bo nie, składnia tego języka nie jest najlepsza. Jest jednym z najstarszych języków i wielu rzeczy pewnie teraz by nie zdefiniowano jak zdefiniowano.
I am Lord
(15:59, 13.09.16)
Będzie się skakać przez ogniska?
Threef
(13:28, 13.09.16)
Chyba będzie bardzo łatwa.
D
Dester
(12:42, 13.09.16)
Czyli najłatwiejsza gra świata?
Threef
(09:27, 13.09.16)
Połączonego z Dark Souls
Threef
(09:03, 13.09.16)
A ja będę robić Flappy Birda
Threef
(09:02, 13.09.16)
Dźwięki możesz generować na podstawie czestotliwości z bufora.
I am Lord
(20:33, 12.09.16)
Threef co robisz na tego jama?
ediepl
(18:41, 12.09.16)
Wyliczył je z delty
I am Lord
(18:15, 12.09.16)
Zastanawia mnie jak Noctrune zrobił dźwieki w swojej grze na ten jam, skoro nie można korzystać z zasobów :p
I am Lord
(18:05, 12.09.16)
A dobra koleś dał przykład do tego jamu, hmmmm bardzo mi się to podoba : )
I am Lord
(17:47, 12.09.16)
Sutikku musiałeś popieprzyć typ danych w bufferze że ci nie działało :p
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 21 dni temu
wydana 21 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 508 dni temu
wydana 508 dni temu
Beta
2024.1400.5.1052 •
wydana 2 dni temu
2024.1400.5.1024
• 0.19.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?