Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
P
Penguin (18:15, 16.09.16)
Dla adminów:
P
PsichiX (16:04, 16.09.16)
nom ;>
ediepl (13:57, 16.09.16)
Ok nvm, posiadają żyroskop, a nawet akceleromet
ediepl (13:12, 16.09.16)
Pytam bo nigdy nie słyszałem że w aparatach stosuje się żyroskop, przeważnie stabilizacja jest wykonywana programowo, albo stosuje się gimbal
P
PsichiX (11:57, 16.09.16)
nie powiem Ci od kiedy, bo historii zastosowania w aparatach nie znam, ale zasada jest taka, ze uklad zyroiskopowy wykrywa drgania i soczewki wraz/lub z matryca swiatloczula sa korektowane
ediepl (07:43, 16.09.16)
Od kiedy w aparatach stosuje się żyroskop?
Chell (06:57, 16.09.16)
actually ciekawe
ediepl (06:17, 16.09.16)
Nvm
ediepl (05:25, 16.09.16)
Chyba gyro cubes??
P
PsichiX (23:45, 15.09.16)
tak, stosuje się - najczęściej są to zewnętrzne moduły nasadkowe
P
PsichiX (23:45, 15.09.16)
nie jestem tylko pewien, czy do stabilizacji drgań nie stosuje się ich w broni specjalistycznej
P
PsichiX (23:44, 15.09.16)
ogółem to dużo jest zastosowań żyroskopów :D aparaty fotograficzne z wyższej półki stosują je np. do stabilizacji obrazu, eliminując drgania dłoni :D
P
PsichiX (23:22, 15.09.16)
rakiety kosmiczne z kolei używają żyroskopów do mikro-stabilizacji trajektorii lotu (jak w przypadku satelit - większe odchyły od trajektorii wspomagają dodatkowe silniczki)
P
PsichiX (23:20, 15.09.16)
tzw. "self-assembly cubes"
P
PsichiX (23:20, 15.09.16)
powstały nawet roboty sześcienne, które za pomocą żyroskopów potrafią poruszać się (zmieniać położenie oraz kierunek), jak i skakać
P
PsichiX (23:18, 15.09.16)
a dzięki temu, że na orbicie grawitacja jest zrównoważona przez nadaną pierwszą prędkość kosmiczną, rotację satelit załatwia się poprzez żyroskopy. większe prędkości rotacji wymagają już dodatkowych silniczków. żyroskopy to wspaniałe urządzenia.
P
PsichiX (23:17, 15.09.16)
ciekawostka: tzw. "bączek" rozkręcony w powietrzu i upuszczony na płaską powierzchnię upadnie kręcąc się nadal, miast przewrócić - właśnie dlatego, że moment pędu nadany przez obroty będzie balansował równowagę obiektu poprzz równomiernie rozłożone siły na jego brzegach, przez co jedyną siłą mającą znaczenie dla upadku będzie grawitacja ściągająca jego środek masy w dół.
tramur (20:57, 15.09.16)
Ranmus, co do typów zwracanych to w PHP 7 pojawia się on z prawej strony
P
PsichiX (20:23, 15.09.16)
moment pędu - siły odśrodkowe balansują układ.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 118 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 64 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
2026.100.0.1075
 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
25 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, HappyOrange, LeD, Carl-bot, Fox, TobiasM (Morgo), Destiny, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Moldis, Dyno, szmalu, Korodzik, Sporek, bagno, Arrekin, Mtax, g..., l..., h..., xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?