Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
PatrykPlayingPOLSKA (15:18, 10.03.17)
czyli najlepiej na itch.io
F
Fervi_ (14:27, 10.03.17)
Ja myślę by dać grę za free i prosić o donejty. Bo co prawda ta gra ma opinię najlepszej gry 2017 - ale na GMClanie (xDDD Tak serio to będzie miałą)
Wojo (13:35, 10.03.17)
czemu zarabianie na reklamach jest takie skomplikowane ? albo to wy wszystko komplikujecie
gnysek (13:15, 10.03.17)
Na iOS bez problemu to zrobisz, ale google wypłaca pieniądze przez bank z Olsztyna i tu jest pies pogrzebion.
gnysek (13:15, 10.03.17)
Można podciągać sprzedaż gier na Andro jako "przychód zzagranicy" jeśli podatek tam został opłacony, ale... jak się urzędnik dojebie (a ma prawo przez 5 lat), to pozamiatane. 75% podatku płacisz.
gnysek (13:14, 10.03.17)
Ja płacę ryczałt za reklamy, 8.5%, jako "wynajem powierzchni reklamowej" :)
F
Fervi_ (12:31, 10.03.17)
Pamiętajmy, że Vader może mieć rację gorszą niż urzędnik, który się dopierdzieli
Wojo (20:51, 09.03.17)
God bless my country
I am vader (20:31, 09.03.17)
Warto nadmienić, że i tak musisz opodatkować dochód z reklam bo nie zrobią tego za Ciebie.
I am Lord (20:08, 09.03.17)
Nie musisz bo pieniądze trafiają do firmy z której masz reklamowe usługi a nie bezpośrednio do ciebie
Wojzax (19:55, 09.03.17)
aha, czyli do reklam nie muszę?
I am Lord (19:53, 09.03.17)
jak chcesz zrobić mikropłatności albo zrobić grę płatną tylko.
Wojzax (19:49, 09.03.17)
przecież w życiu nie wyrobię na chujowych gracch nawet na składkę zdrowotną
Wojzax (19:49, 09.03.17)
ej serio trzeba zakładać firmę żeby zrobić konto sprzedawcy na google play?
I am Lord (18:34, 09.03.17)
Ale trzeba zakładać firmy do tego, i nie można na reklamach zarabiać na ich silniku
Wojo (18:27, 09.03.17)
Unreal Engine zbyt dużo oferuje żeby być za darmo moim zdaniem ale i tak spoko, że jest.
Wojo (18:26, 09.03.17)
5% z zysku twojej gry za korzystanie z topowego silnika graficznego ? Brzmi uczciwie
Wojo (18:25, 09.03.17)
Przecież ta umowa z epic games jest jak najbardziej uczciwa
I am vader (17:53, 09.03.17)
Wykorzystanie C++ w grach indie jest rzadkoscia, wiekszosc powoluje sie na silniki jak unity czy gm
I am Lord (17:29, 09.03.17)
Mało indyków z tego korzysta bo jest niewygodna umowa z epic

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Tival, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, Threef, Moldis, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, szmalu, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo, xVANiLL
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?